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さて、S6環境に乗り込もうかウォーグル ② AI team builder ポケモンsv

続き。

添削パート

前回の反省を活かして、炎技をある程度散らせるようにマリルリを加えた。先制技も持たせてるから最終スイーブも任せられるかも。あと起点ポケモンをそれ以外動かさないようデカヌちゃんの技もアンコールに変えた。これならもう少し勝率が上がってもいいような気もするんだけれど。


ということで対戦。

7戦目

デカヌチャンvsパオジアン
対面したパオジアンはおそらくデカヌチャンの電磁波を嫌って引いた。裏から出てきたカバルドンにデカハンマーが入るが渾身の力で叩いても1/3しか入らない。Aに特化させて、さらに威力160の技なのに火力出ないよなこのポケモン。

あくびのループに入れられたが
なぜか変なタイミングで怠けて回復してくれたので高火力のサザンドラで突破する隙があった。

2匹目はテツノツツミ
ドロポンを3回外したのでデカヌチャンで突破。

逃げていったパオジアンに対し
こちらはテラスを変えられるウォーグルがいる。攻撃を一撃耐えて岩石封じさえ当てれば素早さ逆転して裏のサザンドラで倒せる。
このプランで戦術を組み立ててみたが
パオジアンのツララ落としが急所に入り
ウォーグルがワンパンされ裏のサザンドラも素で氷技を耐えられるわけもなく負けた。

いーや惜しい
(まあ相手ハイドロポンプ3回外してるし
ここは恨みっこなしで行こう。)


1勝6敗


8戦目

セグレイブvsキラフロル
キラフロルのパワージェムを素で耐え返しの地震で仕留める。
チョッキ持ってなくても耐久高いわーこの子。

2匹目ブロローム
最強積み技のギアチェンジを積まれた。
サーフゴーに変え、応戦するも
地ならしを当てられた。

次のターン飛行テラスを切り
ブロロームの地ならしを透かしながら
シャドーボールで突破。

相手ラス1はモロバレル。
ヘドロ爆弾を撃ってきたが
決定打にならず降参が選ばれた。

2勝6敗


9戦目

デカヌちゃんvsカラミンゴ
カラミンゴの蜻蛉返りが炸裂するが風船が割れてデカヌチャンの悪い手グセが発動し
こだわりハチマキをぬすんだ。
いいねえ

裏から出てきた2匹目イーユイに対し
効果今ひとつではあるが
ハチマキじゃれつくで9割削れる

炎技を呼んでマリルリに交代。
火炎放射を余裕でたえる。
チョッキマリルリ硬いし
先制技も弱点だからテラスを切ってないイーユイにはマリルリが滅法強い。

3匹目ウルガモス
飛行テラスでタイプを変えてきたが
先制アクアジェットで1/3削れた
炎の体という特性が強くマリルリが火傷になってしまった。
最近ウルガモスの物理受けが流行っているらしいがこれは確かに適正ありそうだ。
飛行テラスしたウルガモスのエアスラッシュも
マリルリは三発耐えやけど状態でもアイススピナーで難なく突破。

先発で逃げていったカラミンゴは
デカヌチャンのじゃれつくで倒した。
フェアリー鋼タイプを前に
打点はなかったようだ。


3勝6敗


10戦目

サザンドラvsチヲハウハネ
相手の出会い頭を警戒してサザンドラで鋼テラスタルを切っておく。
火炎放射が弱点でも火力が足りず倒しきれない。
こちらはインファイトで落とされた。

そうか、チヲハウハネとの対面は出会い頭にばかり気を取られていたけれど、格闘技も警戒しなければいけなかったのか。

マリルリを出してチヲハウハネをアクアジェットで倒し切ろうとしたところ、
裏のコータスに引かれた。
天候を晴れにされたので水技の威力がさがってしまう。
アクアジェットはコータスに対しステルスロックほどのダメージにしか入らなかった。
マリルリで打てる技がないので
アクアジェット連打していたら
鉄壁を積まれたので焦ってサーフゴーに引いた。
シャドーボールで7割削るが
オーバーヒートで倒され、さらに能力が下がったことで持ち物の脱出ボタンが発動して手持ちに戻って行った。
うーん。このコンボ強いね。

日照りと合わせて古代活性で元気になったチヲハウハネの出会い頭
マリルリが受けるが、なんとか耐えアクアジェットで倒した。

裏から出てきたコータスが草テラスを切ってくれたのでじゃれつくで倒せた。
晴れターンを枯らそうと思ってアクアジェット連打してたのが功を奏して相手はハチマキ持ちか何かと勘違いしてくれたんだと思う

相手の3匹目はイーユイ。
もしかしたらマリルリで
ワンチャンあるかもと思ったが
コータスに日照りにされていたので
アクアジェットで倒すことができず
晴れ下オーバーヒートで突破された。

3勝7敗

敗因
コータスに仕事されまくった。


11戦目

デカヌチャンvsドラパルト
ドラパルトはリフレクターから入ってきた。
なるほど壁張りドラパとは厄介な。
デカヌチャンで光の粘土をはたき落としておく。
次のターンじゃれつくを外してドラパルトに逃げられた。30%の呪われボディが発動するのに90%のじゃれつくを外すという確率。。。

裏から出てきたサーフゴーにじゃれつくのダメージはほぼ入らない。
仕方ないので壁ターンをからすためにサーフゴーをそのまま殴ることにした。
デカハンマーもダメージにならない。
3ターン目で呪われボディが解除されたので

はたき落とすを打ちサーフゴーのこだわりスカーフを落とした。そのあとシャドーボールでデカヌちゃんは落とされる。

セグレイブでサーフゴーを突破する。

3匹目はトドロクツキ。
素早さが早いので上からアクロバットを打たれて
セグレイブは沈んだ。

マリルリがトドロクツキを倒すけれど
最後はドラパルトに10万ボルトを押されて負けた。

3勝8敗



添削パート

ちょいと構築を変更する。
チームの方向性は間違って無いんだけど、
なんというかもっと脅威になるポケモンを置くべきだ。
一度セグレイブを抜いてパオジアンを入れてみる。
あと瞬間火力が欲しいのでサザンドラにメガネを持たせてみた。
メトロノームが生きるシーンがあまり無く
一発目の火力があまりにも低い。
耐えられるほど硬くもないポケモンなので
火力を盛っているほうが
サザンドラは強そうだと思った。


ということで

12戦目

デカヌチャンvsハバタクカミ
ブーストエナジーが発動したハバタクカミは
初手テラスを切ってこちらのデカヌチャンを倒し切ろうという作戦にでてくる。
炎テラスを切ったハバタクカミのマジカルフレイムが強かったが、
それを耐えこちらはハバタクカミに対しデカハンマーを当てる。
ダメージは1/3。悪くは無い。
次のターンデカヌチャンはそのまま倒されるが
裏から出したマリルリのアクアジェットで炎テラハバタクカミは吹き飛んだ。

相手の2匹目はマリルリ。

ここは純粋なじゃれつく同士の対決かと思ったが
相手ははらだいこを打ったので半分になった体力のマリルリをじゃれつくで落とせた。

3匹目はテツノドクガ。
アクアジェットで縛れてるので
降参が選ばれた。

4勝8敗


13戦目

サザンドラvsクエスパトラ
サブウエポンのフェアリー技が怖いのでテラスを切ったが
クエスパトラに逃げられた
裏から来たのはゲンガー。
サザンドラの悪の波動を気合いの襷で耐える。
ゴースト技が来そうだったので
ウォーグルに交換したが
気合い玉を当てられた。
しかし不一致なので大したダメージにはならない

次のターン命中不安の催眠術を当てられ
ウォーグルは寝てしまった。
そのまま凍える風を打たれて倒される。

不利なのにわざとサーフゴーを出して
スカーフ持ちを匂わせてみたが
引いてドドゲザンが出てきたので
何しても勝てません。笑笑


4勝9敗



14戦目

デカヌチャンvsドラパルト
なんだかさっきもこの試合見た気がするが
とりあえずドラパルトを倒すため
じゃれつくを選択。

相手はリフレクターを張ってきた。
まーた壁ドラパか.…

じゃれつくは1/3のダメージを与えた。

ドラパルトは10万ボルトを打ってきた。
さっきと全く同じような型だな。

壁ターンを枯らしながらじゃれつくを打とうと思ったら何故か急所に当たってドラパルトを倒せた。

2匹目はルカリオ。
なんか嫌な予感がする..…

デカヌちゃんは地震で倒された。

うわーつーよーー。www


こちらは次にウォーグルを出す。

ビルドアップで硬くなろう作戦だったが
ルカリオのインファイトが強く
ウォーグルの体力が2/3ほど削れた。。
まさかの玉持ちだったとは...。

悠長にビルドアップを積んでたものだから
次は受け切れない。

サザンドラの火炎放射でルカリオを倒しても
その後の2匹にぐちゃぐちゃにされた。

4勝10敗


15戦目

ウォーグルvsグレイシア
ウォーグルは氷技が弱点なので
電気テラスを切っておく。

グレイシアは雪景色を選択している。
なるほど特性はゆきがくれっぽいな。

ウォーグルでビルドアップを積んで行く

相手の技選択は泥かけ。
命中が下がってしまう。
しかし能力が下がったことで
特性負けん気が発動し攻撃力が2段階上昇する

岩石封じを打つがミリ耐えされた。
相手はまた泥かけを打ってきたので
攻撃力が4段階上昇した。

ここまで来ると技が当たりにくかったが
グレイシアを突破したあとは
物理攻撃を余裕で耐えられるようになるので
裏のオノノクスとコノヨザルを
ウォーグルで倒した。

5勝10敗


ということで今回はこの辺にしようかな。

ようやくウォーグルの使い方がわかってきたので

次の記事では
シーズン5で使っていた

信用できるポケモンと固めて
もう少し勝率をあげていこうと思う。

終わり。






続き


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