FF11の続編に求めるもの(3)
FF11 のゲーム性を受け継いだ正統後継作を妄想しています。
ロット(FF11, FF14)
パーティを組んで討伐した敵がアイテムをドロップした場合に、いったん共有物としてプールされ、サイコロを振って最も大きい数字を出した者が所有権を得る分配方式。FF14 では追加ルールとしてそのアイテム(装備に限る)に適性を持つジョブは優先権を主張できます。
それなりに合理的な仕組みではありますが、私はトレード可能なアイテムにのみこの方式を採用し、譲渡不可能なアイテムは各人のインベント