絶対に挫折しないHoudini入門 11 - テクスチャ
テクスチャ テクスチャのためのUVを設定するにはUV Textureノードなどを使います。
HoudiniではいくつかのUV展開方法や編集方法が使用できます。詳しくはこちらのページにまとまっています。
テクスチャのベイク Houdiniではハイポリゴンとローポリゴンのモデルを使ってノーマルマップなどのベイクも可能です。以下はノーマルマップをベイクする例です。
まずは、ハイポリゴンとローポリゴンの2つのオブジェクトを用意します。ここではハイポリゴンのモデルは、ディスプ