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遊戯王デッキ紹介『無限求めたびだつ情熱の決闘者』

皆さんこんにちは、0verという者です。
今回もデッキ紹介を投稿させて頂きます。

1.コンセプト

皆さんは『分かつ烙印』という
カードをご存知でしょうか?

『分かつ烙印』とは
POWER OF THE ELEMENTで登場した
通常罠カードです。
自分の融合モンスターをリリースする事で
お互いの墓地除外の融合以外のモンスターを
お互いのフィールドに
特殊召喚する事が出来ます。
今回はお互いに特殊召喚する効果を
展開・妨害・リソース回復全てに活かす事を
コンセプトにデッキを組んでみました。

2.分かつ烙印の使用例

分かつ烙印は上で述べた通り
様々な用途をします。
ここでは相性のいいカードの一例を解説します。

墓地に行くと儀式関連をサーチする事が出来て
非融合の天使族なので
烙印劇城の蘇生効果も起動出来ます。
出す時はお互いの場に同名を出して
サーチ+相打ち+融合蘇生を取る事が多いです。

場に存在する限りEXデッキを使用不可にする
縛りがあるので実質的な妨害になれます。
展開途中で必ず墓地に行くので
イドやナイトメアの様な他のロックカードと
比べてアクセスしやすいのが魅力です。

墓地から除外して烙印魔法罠をセットする
効果があるので分かつ烙印等を
繰り返し使い回す事が可能です。

自分の場にメリーメイカーを
相手の場にバンガーを送り付けます。
この組み合わせはメリーメイカーが
攻撃1100の機械族なので
攻撃2000のエメトVIと共に
流星輝巧群のコストになりつつ
バンガーの墓地効果で
ブラザーズを加えられます。
ブラザーズは基本墓地にいるので
マインドオーガスでデッキに戻しておきます。

3.デッキレシピ

色々気になる点があるかも知れませんが
採用カードについては後ほど説明します。

4.動き

初動

初動になるカードが何種類かありますが
メリーメイカーから動く事が出来るので
メリーメイカーを出した部分から解説します。
最初に初動になるカードの説明です。
『重騎士プリメラ』×3
『従騎士トゥルーディア』×3
『スタンドアップ・センチュリオン!』×3
『誓いのエンブレーマ』×3
『篝火』×3
『テラ・フォーミング』×1
『荒魂』×3
の合計19枚となっており
約86%の確率で動く事が出来ます。

EF:効果発動  SS:特殊召喚  NS:通常召喚

『スプリガンズ・メリーメイカー』
以降の動き

メリー SS+EF→キット 墓地→メリー→
サルガス SS+EF→タリホー サーチ+EF→
バンガー サーチ&メリー+バンガー+キット SS→キット EF→開幕 サーチ→
メリー+バンガー+サルガス→ラドン SS+EF→
バンガー EF→ブラザーズ サーチ→
トークン3生成&トークン+ラドンリリース→
ブラン SS→ブラン+トークン→虹光 SS→
虹光+キット→デュガレス SS+EF→
ブラン SS&イリュージョン サーチ→
ブラン+トークン→虹光 SS→
虹光+デュガレス→ヌトス SS→虹光 EF→
祝誕 サーチ→イリュージョン EF→
クロニクル サーチ→ヌトス EF→
クロニクル SS+EF→マジシャン・オブ 墓地→
クロニクル+ヌトス→バンシー SS+EF→
キャンドール サーチ+EF→
タリスマンドラ SS+EF→
オッドアイズP サーチ→開幕 EF→
祝誕 墓地&アルベル SS+EF→
劇城 サーチ→祝誕 EF→
タリスマンドラ 墓地&ペンシベル SS+EF→
マジシャン・オブ 回収→祝誕 EF→
キャンドール+ペンシベル リリース→
マジシャン・オブ SS→
劇城 EF&マジシャン・オブ EF→
イリュージョン+マジシャン・オブ
&アルベル 破壊→
魔導戦士 SS+EF→虹光 SS→
オッドアイズP セッティング+EF→
儀水鏡 サーチ→相手ターン→

自分ターン終了時の盤面

この展開では2枚の手札を
デッキに戻す必要があるので
素引き不可能なカードを
上手い具合にデッキに戻す事が出来ます。
最終盤面にいる虹光は
カリスライムを持ってきます。
手札のブラザーズ捨て魔神儀を出すのと
祝誕の墓地効果で次の動きも出来ます。
サルガスの素材を外す時に
バウンスor破壊効果があるので
スタンドアップを回収する事で
次のターンにもセンチュリオン
の動きが出来ます。
アルベルを破壊したのは墓地効果の為です。

5.センチュリオンの交友関係

センチュリオンは特有の動きから
友人関係がとても広いです。
ここではセンチュリオンの交友関係
について解説します。

魔神儀

魔神儀は儀式テーマであり
場に存在する限りEXデッキの使用を封じるので
一見相性が悪い様に思えますが
エメトVIとレガーティアが機械族なので
流星輝巧群のコストにする事が出来ます。
レガーティアが戦闘耐性を付与できるので
レガーティアと魔神儀を分かつで送りつけて
魔神儀の自爆特攻を防ぎつつ
相手のEXデッキを使用不可にします。
その場合のレガーティアの破壊効果は
永遠の魂により効果を受けない
竜騎士が受けてくれます。
魔防陣で除外したモンスターは
元々の持ち主のフィールドに戻るので
相手に送り付けた魔神儀を
エンドフェイズに除外して
スタンバイフェイズに戻ってきて
そのまま祝誕のコストにする動きも出来ます。
おまけで篝火も共有出来ます。

烙印(デスピア・スプリガンズ)

烙印は融合テーマであり
フィールド魔法を有しているので
一見相性が良くない様に思えますが
クエリティスが光闇属性指定なので
融合素材にする事が出来ます。
レガーティアの戦闘耐性が2000以下なので
クエリティスによって融合以外全てに
戦闘耐性を付与できます。
サルガスのバウンス効果で
スタンドアップを回収する事が出来て
バンガーの墓地効果で
ブラザーズをサーチ出来るので
スタンドアップを次のターンに貼り直して
コストをブラザーズにする事で
烙印とセンチュリオン両方の動きが出来ます。

ブラック・マジシャン

ブラック・マジシャンは魔法使いテーマなので
とても相性がいいです。
センチュリオンは永続罠扱いで置かれて
メインフェイズ中なら好きに出てこれます。
ブラック・マジシャンは
自分が魔法罠の効果を発動した時に
発動する効果が多いのでそれを出てくる効果で
任意のタイミングで起動出来ます。
更に魔法使い族のプリメラを有しているので
ロッドのリリースコストも確保出来ます。
このデッキではブラック・マジシャン関連に
イリュージョン・オブ・カオスで触る関係上
ロッド→ティマイオスの順で触るので
永遠の魂が1ターンの間は竜騎士の耐性無しで
生き残る必要があるのですが
その間をアークシーラが時間を稼いでくれます。

6.採用カード

魔神儀関連

このデッキのメインエンジンの様なカードです。
場に存在する限りEXデッキを封じますが
初動の展開後は比較的EXデッキに
頼ならないデッキなので
特に問題は無いです。
カリスライムは効果で手札を捨てるのが
非常に偉いです。
デッキリソース消費が激しいテーマなので
定期的にマインド・オーガスで戻してあげます。

烙印関連

初動展開+分かつ確保要因のスプリガンズに
融合をサポートするデスピアがあります。
ブラザーズは簡単にキットを蘇生出来るので
ヴェーヌで拾い続けて
カリスライムのコストにして
キット経由で分かつを拾い続けます。

センチュリオン関連

交友関係の広いテーマです。

ブラック・マジシャン関連

このデッキにおける歯車の様な
存在のカード達です。
無限に場に融合を供給できるので
分かつのコストにします。

その他

その他のカード達です。
なんでも回収するヴェーヌに
儀式魔法回収のオッドアイズに
リソース回復要因のマインドオーガスに
ライフ確保要因のナーサテイヤに
打点要員のセイント等がいます。
マインドオーガスはとても大事なので
ほぼ毎ターン場に出されます。
タリスマンドラ+儀水鏡でピッタリ出せます。

7.EXデッキ

使い方が大事なので個別に説明していきます。

とても優秀な儀式サポートです。
このデッキではリンクモンスターが
実質他に居ない為過労死させます。
マインドオーガスを素材にして出して
マインドオーガスで戻し続けます。

舞台装置の様なカードです。
このカードが無くても戦えますが
無いと戦えないとても不思議なカードです。
ウォーブラン素引きケアが出来るので
とても精神的に優しく使えます。

魔神儀に急に生えてきた知らない親戚です。
途中で虹光が絡むので
儀式ルートに速攻で行けます。

虹光の数を増やす為のカードです。
効果使った後もヌトスの素材にするので
無駄が一切無いです。

初動用のカードです。
機械族なのでメテオニスの素材にもなれます。

初動用のカードです。
機械族なのでメテオニスの素材にもなれます。
打点が高いので出したい儀式は大体出せます。
バウンス効果が地味に優秀です。

場と墓地を行ったり来たりします。
本人達からするとあっという間に知らない世界に
連れていかれる可哀想なカード達です。

自分が全てのデッキで必ず採用している
保険の様なカードです。

表側の魔法罠に体制を与えますが
フィールド魔法を守れなかったり
裏側は守れなかったり
守護範囲が狭いので
竜騎士が来るまでの繋ぎです。
ドラゴン族なので素材になります。

儀式素材です。
おまけでドロー効果と破壊効果がついています。
実質サクリボー+契約の遂行みたいなものです。
戦闘耐性も地味に優秀です。

優秀な中間素材です。
エクシーズ素材に入れておけば
実質マシンナーズ・フォートレスになります。

場持ちがとてもいいカードです。
融合モンスターを守備表示にすれば
攻撃力を下げる効果で0にして
送り付けた魔神儀の自爆特攻を防げます。

とても強いカードです。
蘇生効果で虹光を蘇生して
除去効果のコストには魔神儀を使います。

ブラック・マジシャン扱いなので
何回も場に出てきます。
分かつ烙印のちょうどいいコストです。
破壊耐性の範囲がアークシーラーよりも
広いのがとても優秀です。

8.終わりに

個人的に好きなカードが沢山使えるデッキなので
使っていてとても楽しいです。
マインドオーガスには足を向けて寝られません。ここまで長々とお付き合い頂き
ありがとうございました。

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