【ゲーム】テイルズ オブ アライズ


クリアした。
おいちゃんが昨今のRPGで重視している要素が、成長システムの明快さなんよね。自分が把握しきれていない成長要素があるっていうのが、RPGをプレーする上でのストレスになるっていうのが、最近わかってきた。
その点今作は敵が落とした素材からの武器作成と、称号獲得によるスキルパネル構成だから、わかりやすくてストレスフリーだった。
奴隷視点のストーリーやキャラ設定も、従来のテイルズより若干対象年齢高めになっているので、社会人が長期休みにやるのに丁度いいと思うよ。


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