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伝統建築

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#3D

夢と趣味を自己紹介を兼ねて

夢と趣味を自己紹介を兼ねて

 そういえば、まだちゃんと挨拶をしていませんでした。
初めまして、元社寺や伝統建築の設計をしていたKohda Yukiです。
現在は事務をやったり、社内SEまがいの事をしたり、ボランティアで伝統建築の調査・作図や3Dモデリングをやったりしています。
 先日挙げた

建築の何処をみるのか|https://note.mu/xbrave/n/nf5ba1ab0320a

が編集部の方のおすすめとして取り

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伝統建築の3D化について

僕たちの世界って、対顧客が大体60代とか高齢の方々を相手にする事が多いのと、会社組織自体の高齢化も相まって余り効果的なプレゼン!ってのができていないのかなぁ、と外で素晴らしい方々のプレゼンをみていて思ったりします。

伝統建築の3Dって、どうして簡単にできないの? って考えると

軒反、瓦、照起という曲線体が大量発生するので、同じ建築でも住宅のように簡単にできないのだろう、と思っています。

軒反

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