迷わせずに、悩ませる。ゲームをおもしろくする「ジレンマ」とは何か
ジレンマのあるゲームが好きです。とよく言ってたんですが、けれど最近までジレンマを自分の中でシンプルに定義できていませんでした。
でも先日の社内MTGでアシタさんが持ち込んだプロトタイプをプレイしたあとのフィードバックの時、すっきりな言葉にできました。
ジレンマとは、「目的に向かう手段が複数あって、どれも正しそうに見える状態」かなと。
与えられている、あるいは獲得した選択肢を見渡してみたときに、どれも目的に合致しているように見えて、どれを選べばいいのか悩ましいって感じ。決