usami@イタチラボ

個人でゲームアプリを作っています。 作ったアプリ:止まるなコロッコ / コロッコトロッコ / サッカーピープル

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    • 止まるなコロッコ

      脱出ゲーム「止まるなコロッコ」の記事

    最近の記事

    パズルゲームを作り始めました

    作り始めたといっても、去年からプロトタイプを作ったりしていたのですが、まだやることは沢山あるので「作り始めた」の段階です。 作っているのはこんなパズルゲームです。 今回の記事は上の動画のような形になるまでについてです。 ジャンルを決める僕は今までコロッコという石のキャラクターのゲームアプリをシリーズで作っていたのですが(今後も作りたい気持ちはあります)、ゲームを作って生活していけるようになりたい僕としては、石のキャラクターってマーケティング的にどうなんだろう?というのもあ

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      • 脱出ゲームアプリ「止まるなコロッコ2」をリリースしました!

        今日リリースしたスマホゲームアプリ「止まるなコロッコ2」の紹介記事です。 止まるなコロッコ2とは石ころのコロッコというキャラクターを画面から脱出させるために、アイテムを使ったりしながら簡単な謎を解いたりしていくゲームの続編です。 前作「止まるなコロッコ」をプレイしたことがなくても問題なく楽しめます。 ひらめきが必要なステージや、パズルのようなステージを30ステージ(+おまけを少し)用意しています。 ほどよいバカさも好評いただいております。 多分1時間前後くらいでクリアで

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        • 脱出ゲーム「止まるなコロッコ2」の予約受付開始!

          制作中の脱出ゲーム「止まるな!コロッコ2」の予約が予約サイト「予約トップ10」で出来るようになりました! 予約登録していただけると嬉しいです! 予約ページ Android https://yoyaku-top10.jp/u/a/MzE3NTk iOS https://yoyaku-top10.jp/u/a/MzE3NTg 進捗 現在、制作は70%くらいまで進んでいて、配信開始はお仕事状況にもよりますが、9月前半にできればと思っております。 (夏休みの前半までに出したかった

          • ゲームアプリのアイコンを変えてみた

            アイコンを変更したアプリ 止まるなコロッコ ・iOS版 ・Android版 ステージクリア型脱出ゲーム。 ゆるい世界観で変な仕掛けがたくさんあります。 コロッコトロッコ ・iOS版 ・Android版 アクション&パズルゲーム。 石ころのコロッコを転がしてサラリーマンを会社へ連れていきましょう。 こんな感じに変更してみました。(左:旧アイコン、右:新アイコン) アイコンを変更した理由 上の2つのゲームアプリはコロッコというキャラクターが出てくるシリーズものになっていまし

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          • 止まるなコロッコ
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            脱出ゲームアプリ「止まるなコロッコ」をリリースしました!

            今日リリースしたスマホ用ゲームアプリ「止まるなコロッコ」を紹介する記事です。 止まるなコロッコとは石ころのコロッコというキャラクターを画面から脱出させるために、アイテムを使ったりしながら簡単な謎を解いたりしていくゲームです。 脱出ゲームと言われているジャンルになります。 ひらめきの楽しさとバカっぽい雰囲気の楽しさの両方を感じてもらえるように心がけて制作しました。 難易度もそんなに難しくないので、是非チャレンジしてみてください! iPad等のタブレットでもプレイできます

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            制作中脱出ゲーム 「止まるな!コロッコ」の進捗7

            ついに全30ステージまで出来ました! しかしまだやることが結構あります。 ・おまけステージ数個 ・タイトル画面(まだ画面のデザインも出来てない。。) ・SE探し ・多言語対応 ・ストア用動画 他いろいろ このゲームを作り始めた頃の予定では30ステージは1か月前に作り終わっているつもりだったので、予定よりちょっと遅れ気味です。 しかし、前作のサッカーピープルの時は予定より4か月くらい作業時間がかかったので、今回の遅れは誤差で済ませることにします。 ↑先週作ったアニメのSpi

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            制作中脱出ゲーム 「止まるな!コロッコ」の進捗6

            今作っている脱出ゲームは全部で30ステージ作る予定なんですが、最近1ステージ作るペースがちょっと落ちてきました。時間がかかっているのはアイデア出しのところで、悩み出したら時間が半日くらい簡単に溶けてしまいますね。 最近は悩むのにも慣れてきて、下記のことをやっている時にアイデアが出やすいという傾向も分かってきました。  ・散歩中(夜の公園とか最高)  ・テーマを絞ってGoogle画像検索を眺める  ・とにかく紙にペンで何か描きながら考える  ・他の似たジャンルのゲームを少しや

            制作中脱出ゲーム 「止まるな!コロッコ」の進捗5

            今作っている脱出ゲームでは、謎を解くひらめきの楽しさとバカっぽい雰囲気の楽しさを交互に感じれるように挟んで行きたいと思っていまして、今週作ったステージは、だいぶんバカよりな感じになりました。 このテニスプレーヤーの曲がっている表示は、進捗3で紹介したSpineで設定しているんですけど、下のSpineエディタの画像のように色の付いた丸点ひとつづつにボーンのウエイト付けをしていくので、結構手間がかかります。 全30ステージ作る予定の内、今週で20ステージまで完成しました。 残

            制作中ゲーム「止まるな!コロッコ」予約受付開始!(進捗4)

            制作中の脱出ゲーム「止まるな!コロッコ」の予約が予約サイト「予約トップ10」で出来るようになりました! 予約登録していただけると嬉しいです! Android https://yoyaku-top10.jp/u/a/MzA3MTM iOS https://yoyaku-top10.jp/u/a/MzA3MTI YouTubeにも予約向けの紹介動画をアップしました。 今のところ、今年の秋のうちにはリリースできるんじゃないかという感じで進んでいます。(受注のお仕事の方が忙しく

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            制作中ゲーム「止まるな!コロッコ」の進捗3

            今作っているゲームのゲームエンジンはUnityを使っているのですが、今回のゲームで新しく取り入れた主なことは、Spineというアニメーション制作ツールを使うことでした。 今回はそのSpineが面白いツールなので紹介してみようと思います。 上のアニメはSpineエディタの画面キャプチャなのですが、猿人の元画像は下にある画像パーツしか使って使ってなくて、Spineのエディタ内でボーンを埋め込んでそれを動かしているんです。ボーンと画像のメッシュ頂点の関連付けが手作業なので結構大

            制作中ゲームの進捗2

            以前作ったゲーム「コロッコトロッコ」に出てくる石ころの「コロッコ」というキャラがいまして、コロコロと地面を転がっていくキャラなのですが、今制作しているゲームにもメインキャラでコロッコが出ます。 今回はコロッコがいろんなステージを脱出するゲームになる予定です。 ゲームタイトルは「止まるな!コロッコ」で行きます! 下記の2つで迷っていたのですが、「止まるな!コロッコ」の方が、ゲーム内容が想像しやすいタイトルでいいのかなと思った次第です。  ・止まるな!コロッコ  ・GOG

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            制作中ゲームの進捗1

            前作「サッカーピープル」の制作が終わって燃え尽きてから3年、急にまたゲームを作り始めてしまいました。 前作をリリースしてみて多くの人にプレイしてもらうには以下のことが大事なんだな~と感じました。(つまり前作はダウンロード数が少ない。。) ・すぐに遊び方が理解できる。 ・なれた操作方法のみでプレイできる。 後、前回は10か月くらいかけて作ったので、3か月くらいで作れるものにするのも超大事でした!(大作を作ってダウンロード数が少なかったら3年間灰になることになります) そ

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            屋号 イタチラボ 個人でゲームアプリを作ったり、Unityなどを使ったお仕事をしたりしています。 noteではゲームの進捗やお知らせを書いていく予定です。 Blog / Twitter 作ったアプリ止まるなコロッコ 石ころのコロッコが転がるようにセッティングする脱出ゲームです iOS / Android コロッコトロッコ 石ころのコロッコを転がしながらサラリーマンを会社へ運ぶゲームです。 iOS / Android サッカーピープル 操作のしやすさ最優先の自由自在

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