スプラトゥーンを始める/やり直すなら、どのブキを持つか

考察のきっかけ (背景)

自分の経験 :
・一部ルールでX達成したがX維持が不安定な時期 : ルールごとに向いていると考えたブキを持ち替えていた
・全ルールX達成し安定 : 1つのブキしか使っていない

感想 : 一定レベル以上ではブキへ習熟が必要
 * 習熟 : エイム, サブ・スペシャルとの組み合わせ, 活躍しやすい立ち回り

疑問1 : 結果的には、はじめから同じブキを使い続けて (あるいは似たタイプのブキ間で持ち替えて) 習熟するのが上達への近道だった?
疑問2 (本題) : スプラトゥーンを始める/やり直すなら、どのブキを持つか

持ち替えしやすいブキのタイプ分け

現実的にはどうしても1つのブキだと厳しくなることもある
 → 似たタイプのブキ間での持ち替えを想定し、テクニックに共通点が多くなるようにタイプ分けしてみる

1. 近距離範囲型
2. シューター型
3. 遠距離型

※ 筆者は近距離範囲型 (とくにスロッシャー系統) を使っているため、他タイプは詳しくない (とくに遠距離型は経験が少なくよく分かっていない)

1. 近距離範囲型
長所
エイムの依存度が少ない → 得意パターンに持ち込めば確実に倒せる
・遮蔽物の裏や曲がり角などを回り込むように、一方的に攻撃を当てられる (曲射など) → 地形により得意・不得意がある → ステージや戦線 (= 打開/防衛) に影響されやすい
短所
・同射程のシューター型ブキに比べ、キル速度が遅く、塗りが弱い
・連射が遅い (攻撃を外した時のダメージが大きい)
例 : ローラー, フデ, スロッシャー, ブラスター

2. シューター型
長所
・キル速度が早い
・連射が速い → 塗りが強い, 攻撃を外してもカバーしやすい
・ブキ選択肢が多い (汎用性が高い)
短所
エイム依存度が大きい
例 : シューター, マニューバー

3. 長射程型
長所
・大半の敵に射程で勝っている → 安全圏から攻撃できる (→ 長射程型同士の戦いになりやすい?)
短所
チャージが必要 → 奇襲に対応しにくい
エイム依存度が大きい (遠い敵ほどエイム合わせが難しいため, とくに連射できないチャージャーにおいて)
例 : スピナー, チャージャー

(タイプ分けしにくいブキ)
・シェルター : 近距離範囲攻撃の最大の特徴である、一方的に攻撃を当てられるという地形がないので、どちらかというとシューター型か? (傘を開くという要素も一般化できない)
・中・長射程ブラスター/スロッシャー : 攻撃範囲が狭くなってきているので、どちらかというと当てやすいシューター型としたほうが良いか?
・スプラスピナー : どちらかというとシューター型か?
・エクスプロッシャー : 攻撃範囲が広く曲射ができ、塗りも強い (あまり類型がない)

重視されるスキル

1. 近距離範囲型 : 得意パターン (地形・状況) の認識と実行 (奇襲)
2. シューター型 : エイム, 奇襲への対応 (反射的なエイム)
3. 長射程型 : エイム, 奇襲への対応 (敵の位置や戦況の予測)

習熟という観点では、シューター型・長射程型は練習で獲得する技術が主で、近距離範囲型は考察や分析で獲得する知識が主だと思われる。

おすすめはシューター型?

1. 近距離範囲型
・地形を利用したトリック/変化球が好き
・練習してもエイムの上達に限界を感じる (私のような社会人)

2. シューター型 (選択肢が多く、最もおすすめ)
・エイムに自信がある/練習して上達したい
塗りも担いたい
色んなブキを使いたい

3. 長射程型
エイムに自信がある/練習して上達したい
・戦況の全体像を把握したい

追記

効率良く勝率を上げる観点で、シューター型を挙げた。
しかし勝つよりも面白さを感じることが、ゲームの主題のように思う。
そのため、前項はある種の占いのような書き方になった。

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