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カルドハイム_事前カードレビュー(ドラフト、スタンダード)_赤

《傷頭のアーニ》
ビートダウンでの良質な生物。予顕の隙の打点として素晴らしい性能をしているが、パワー3の壁で止まってしまう。
このカードは構築での性能を語りたい。3/3/3速攻は採用を検討できる。なんなら誇示でパワーを上げることも可能!アナックス?あの生物は速攻ないから(震え声)
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こいつの誇示、自分を参照にできないのかよぉぉぉーー!
パワー1となって相手に殴りかかるアーニが見えました。
パワー3の壁は無視しても良さそう。今作の赤は《猛り狂い》で強引に攻められる。

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《アクスガルドの騎兵》
速攻付与枠の熊。これも何故か背景が爆発している。序盤は隙を見つけて殴り、後半はボム用のシステムクリーチャーになれればよし。
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以外と強い。ビートダウンで赤メインなら相手の隙を付けれるのであって損は無い。熊だし。
動画で活躍したら、リアニメイトとも相性が良いとのこと。ワンチャン試してみようか。

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《玄武岩の荒廃者》
ETBで火力、小粒をどかそう!パワーも強いのでアグロ型のデッキにどうぞ。

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《首折りの狂戦士》
3マナ速攻パワー3。《傷頭のアーニ》はレアやったんやなってわかる。
3点殴れるのは悪くない。アグロデッキにどうぞ。

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《災厄を携える者》
こんなカードだして良いのウィザーズ?踏みつけ巨人が禁止になるんでねーの?ただでさえ強い巨人を強化するカード。総攻撃してくるようだったら基本的に相打ち必須になるだろう。
単純計算4マナ6/4相当、2倍なのがセールスポイントでパワー上げることによる効果も2倍だぞ!あと両手に玉持ってるこんなPWいたような気がする。

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《燃え心臓の巨人》
こちらも巨人、7マナという欠点はあるが、相手のファッティを1体除去できる火力を内蔵しているため、1枚目をねらって取るのはあり。2枚はいらない。

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《臆病な大男》
ブロックできない。攻めにしか使わないのなら十分だよなぁ!
珍しい臆病者である。何かしらのシナジーがほしいなって。
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4/4/4が強い、アグロデッキの頂点としてどうぞ。装備品でもつければ序盤はそうそう止まらない。

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《弱者粉砕》
どうしても蘇ってほしくない相手に対して。
序盤の除去として使うにはちょっと重い。
ってちょっと待って、これって全体火力じゃないか!ちょっと、かなり辛い。死亡時誘発が無効化されるのが泣きたい。

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《悪魔の稲妻》
こちらは4点火力、コモンだからよく見るかもね。インスタント予顕1マナなので予顕されてたら、除去は覚悟すること。

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《ドゥームスカールのタイタン》
全体パンププラス速攻で殴れる。予顕ありとはいえ、ちと重めなように感じる。どれだけ環境が遅いかにかかっているか。

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《龍族の狂戦士》
誇示が強い、アタックも先制攻撃で通りやすい。軽減効果は多分インクのシミ。序盤は壁として運用が良いかな。1体でも出せれば十分元は取れる。
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いやー、やっぱ強いわ。
多相で誇示カウンターも下げられるのでかなり使いやすい。
放置出来ないしタッチも可能なボムですボム。
5/5飛行を投げつけていこう!

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《二重の一撃》
コピー!コピーです!土地破壊コピーしましょ!
予顕でマナ・コストが下がるのも有用。打ち消し合戦にも有用に使える。
とりあえず予顕しとけ!

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《ドワーフの鎚》
赤らしい装備品。5/5/1トランプルというトークンはもはや火力。
積極的にトークンとして使おう!やられても装備品を装備し直せば相打ち上等で攻め続けられるぞ。
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赤系アグロの秘密兵器。4/4/4の巨人とかにつけるとなかなか止まらない。
素で生体生物で出しても5/1なので突貫させることも現実的。
なんならパワー面から鋤のお供にしてもよいかもしれない。


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《ドワーフの援軍》
トークン召喚。4/4/2相当で個別で止められるのは弱い。このスペックなら速攻がほしかった。2/1/3に止められるのほんと厳しい。
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意外と使ってる人多いですね……結局使う機会はなかったがドワーフ系でコンボしたりアグロで殴ったりとかで使われた。

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《恐れなき解放者》
誇示で増えることができる。2ターン目に出せることを考えると、こちらの方が優秀。

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《恐れなき仔》
先制攻撃パンプアップ良いぞー!めっちゃ使いやすそう。犬は構築で犬アグロがあるからどれほど活躍するか期待している。
ワオーン!

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《熱狂した略奪者》
誇示能力で+カウンター、何かしらの相方が必要だが成長する2マナはリミテで驚異。最序盤に出しても成長しないのでとりあえず手札使い切るぐらいに誇示カードを出してしまおう。本体は成長するまで殴らなくても良いのがすばら!

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《霜噛み》
顔面に飛ばないショック。赤が雪だと違和感あるな、いや、昔からそうだったらしいけど。正直微妙、今回タフネス4が多いのだ!アグロで壁をどかしたい人向けの一品。お顔に飛ばないのは優しさか。氷雪パーマネント3つ以上は結構ハードル高そうだと思う。赤は少ないからなおさら。

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《黄金架のドラゴン》
宝物の効果を強めるカード、でも5マナ出せた状態で更にだしてもなー
他の宝物カード次第、もしくはXマナ。
腐ってもドラゴンだけど、使われることはあまりないでしょう。
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????????????????????
こいつ構築級なの?!?!
色々調べて納得。2マナ打ち消し構えられるのね。
白ハゲやニッサの記憶が蘇る。
タフ4も除去が辛いスタッツ。いずれ使いたい。

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《ハギの群れ》
誇示で1点飛ばせる。横並べの小粒を除去していこう。
それ以外の有用性?パワー5ってことぐらいでは?入れてても損はしないだろうが。6ターン目以降からになるとタフ1除去は遅い気がするし、攻撃必須だからなぁ。黒の接死エンチャントと合わせるか。

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《イマースタームの略奪者》
軽いルーター。序盤の安定性のために1枚は欲しくなるかも。
取り立てていうことは無い。

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《厚顔の無法者、マグダ》
2マナのロード、効果もまあまあではあるが低タフネスも相まって消費期限は短めと感じる。
宝物トークンは、ドラゴンを素だしでもサーチでも役に立つ。
ドワーフタップさせるカードってなかったよね。多相に強力してもらうか。

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《領界路の開放》
マナ加速かパワーアップ、これが3マナかー。使うことはないな

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《トロールへの挑発》
普段は3点火力でタフ4以上だったらパワーを+5で残る。器用ではあるが使いたいかというと。プレイヤーにも飛ばせるのでわすれないようにしよう。毎回顔面火力は忘れてしまうのだ。
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使えねぇ……器用貧乏すぎる。
相手に緑のパンプアップスペルと共にノーガードになった一瞬を1点突破で使われたので、使いようではある。

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《揺れ招き》
ライフを詰める能力が高い神話レア。墓地にあっても火力を飛ばすのは素晴らしい。もし相手に追放されそうになったら、自分から墓地に落とそう。
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さすがに強いですわ。ライフゲイン手段が少なめなので、上の文はインクのシミになりがち。

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《無謀な船員》
さてさて、機体は何枚あるんでしょうか。装備品は何枚あるんでしょうか?厳しいな。レアでも使わないだろう。宝物トークンを参照すればベストだったものの。

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《猛り狂い》
トランプル付与、+3修正も相手のうかつなブロックを総崩れにさせられる。
不意打ちに注意。削り来られるぞ。
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かなり強い。除去しつつ殴り切ることができる。なんならあるだけデッキに入れて良いカード。

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《速度のルーン》
速攻付与。う、うん。他のエンチャントと比べると有用性が薄い。赤白のサーチに期待。

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《戦利品奪取》
手札の更新にマナ加速がつく、長期戦用にあっても良いかも。できれば軽くて隙がない手札交換の方が嬉しいなぁ。

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《裏切りの手枷》
コントロール奪取ついでに装備品を破壊できる。
今回たくさん入ってるトークン出しつつ装備する装備品のカードに有利。
過去のコントロール奪取シリーズみても使いやすいほうじゃない?

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《大当たり》
ランデスです!嬉しい!コピーして使おう!インスタントなのがすばら!

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《圧死》
6点、たいていの生物は焼ける。巨人向けだが巨人いなくても入ってて良い性能であると思う。全体的に巨人シナジー強くない?こんなのコモンインスタントで出されると泣いちゃう。

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《ティボルトの計略》
あ、赤の万能打ち消し?しかも2マナ?
構築で色々悪巧みが出来るカード。この効果なら自分に撃つのもありか。
ドラニスの判事に活躍してもらうのもよし。ヒストリックで3テフェも。
無造作に数字を選ぶのは悪巧みをさせないためだろうが、それぐらいは乗り越えて見せようぞ
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2ターンウギンと早速悪用されてて草。
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モダンで禁止されてて草草草

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《拷問者の兜》
軽い装備品、ルーンと相性良き。誇示もコストが低く装備させやすくて良き。
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強い。純粋に+1分が大きくそれをほとんどテンポロスなしに出せるのが強い。予顕で余ったマナを細かく使える。ルーンの援護がしやすいのも高評価。なにより他の装備が全体的に重いかつ生物のおまけ付きで使いたい。

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《ツンドラの噴気孔》
氷雪マナの数だけ、マナコストが実質タダになる。
しかもこの文章だと次ターンも持ち越せるな。擬似的なマナ加速としても使えるかも。重めのエンチャントとか出したい。

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《タスケーリの火歩き》
タスケーテの火歩き、誇示で衝動的ドローは赤の中でも使いやすい。
パワー3あるし積極的に使いたいかも。コモンなのはうれしんす。
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以外に使いにくい、別途コストが必要なのとコストが払えるときには盤面が膠着する為である。飛行をつける、火力で援護するなどのバックアップは必要。

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《玄室荒らし》
実質、金のガチョウ(違う!)
マナを貯蔵できるようになるので事故は減るかなぁ。でも今回は誇示も予顕もあるから序盤は安定してそう。
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使わんかった。そこまでしてマナを安定させる機会がないのと3/2が以外に多いため使う気がしなかった。

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《語りの神、ビルギ》
《豊潤の角杯、ハーンフェル》

いやー楽しそうな生物。構築前提だが低コストのドロー呪文を唱えまくることができ、墓地を一気に肥やすことができる。青赤ソーサリー系デッキに使いたい。誇示2回も強化としては優秀、マナが足りるかは置いといて。
裏面は重いが、これってもしかしてターン回数制限ありません?
悪巧みできるので構築で色々企もう!

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《怒りの神、トラルフ》
《トラルフの鎚》

余剰ダメージを飛ばすことができる。今回赤の火力がオーバーキル気味なのもあっていろんなところに飛ばせるようになるはず。
裏面は稲妻を飛ばせる装備品。プラス修正は伝説である必要がある。
再利用できる火力は楽しい。ボムだろうね。
基本は裏面をつかうことになるかな。
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シングルシンボル出れば大丈夫だと考え、5C氷雪で使ったが無謀だった。
槌は出すのに赤マナ、装備に赤マナ、火力飛ばすのに赤マナ。
さすがに2色土地とかで使いたい。

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