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【WorldEdit】やり直しコマンド( //undo, //redo)の違いを解説!

「 WorldEdit」のコマンド//undo(/undo), //redo (/redo) の使い方を紹介します。どちらも「やり直しコマンド」ですが、2つの違いを詳しく見ていきましょう!


//undo(直前のアクションを取り消すコマンド)

たとえば、湖の水を排水したとします。

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でも、「やっぱり水があったほうがいい!」と思ったときは、キーボードで

//undo

と入力してから、Enterキーを押しましょう。直前のアクションが取り消されます。

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//undo は、「ひとつ戻る(動作を取り消す)コマンド」と覚えておきましょう!

//redo (//undo で取り消したアクションを元に戻すコマンド)

//undo は、「ひとつ戻る(動作を取り消す)コマンド」です。それに対して、//redo は、「ひとつ進む(//undoをひとつ取り消す)コマンド」になります。

//undo //redo を覚えれば、操作を間違えても「やり直し」ができるので安心ですよ!

//undo と//redo はこんな風に使える!

//pos1 , //pos2 , //set コマンドを使って下記のブロックを重ねていきます。

・1段目…sand(砂)
・2段目…red_sand(赤い砂)
・3段目…gold_ore(金鉱石)
・4段目…lapis_block(ラピスラズリブロック)
・5段目…yellow_wool(黄色の羊毛)

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キーボードで//undo と入力して、Enterを押します。黄色の羊毛が無くなりました。

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キーボードで//undo と入力して、Enterを押します。ラピスラズリブロックが無くなりました。

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次は、キーボードで//redo と入力して、Enterを押します。この操作を3回行います。

最終的に、元に戻りました!

まとめ

やり直しコマンド//undo, //redo があれば、「元に戻したいなぁ」というときにコマンドを入力するだけで復元可能です。建築の大胆な変更も、やり直しコマンドがあればどんどん挑戦できそうです!

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