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ATEM Miniの「BKGD」って何だ?
今回のテーマはATEM Miniについて。
「BKGD」のボタンが何をするための物なのかを深掘っていきます。
結論から言えば、これは合成機能と連動した機能です。単体ではなく、KEYボタンと一緒に理解をすると良いと思いました。
どういった事なのか、まとめていきたいと思います。
ATEM MiniのBKGDとは?
そもそも「BKGD」が何かと言えば、ATEM Software Controlのこちらのボタンです。
![](https://assets.st-note.com/img/1720354616619-OxQtu3QDJm.png?width=1200)
ATEM Miniを使っていると、一度は見た事があるのではないかと思います。
そして「このボタンは何だろう?」と思いながら使っている方も多いのではないでしょうか。私もその一人でした。
何のためのボタン?
結論から言うと、このボタンは合成機能を使った時に、プレビューに表示する映像を切り替えるボタンです。
例えばATEM Miniで↓のような映像構成を組んでいるとします。
プログラム映像には、カメラ1の映像と透過Pngを合成しています。プレビューにはカメラ2の映像を選択しています。
![](https://assets.st-note.com/img/1720357318779-NQMMOlgJis.png?width=1200)
この時、BKGDボタンのON・OFFを比較すると、以下のようになります。
![](https://assets.st-note.com/img/1720358058234-0fdN9qXicF.jpg?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1720358065847-Ti6xbWGLLA.jpg?width=1200)
変化が現れているのは、マルチビュー左上のプレビュー映像の内容です。
つまり、BKGDをオンにすることで、プレビュー映像にはプレビューに選んだ映像が映ります。
BKGDをオフにした場合は、プレビュー映像にはプログラムに選んだ映像が映ります。
![](https://assets.st-note.com/img/1720359017861-UoUByu6tkT.png?width=1200)
KEYボタンと一緒に理解する
ただ、BKGDボタンを単体で理解するよりも、KEYボタンと一緒に理解した方が良いのではないかと思います。
KEYボタンというのはこちらのことですね。
![](https://assets.st-note.com/img/1720360557027-MZUG4XmTzG.jpg?width=1200)
BKGDとKEYのボタンは連動関係になっています。両方をオフにすることはできず、どちらか一方は必ずONになります。
BKGDとKEYはどちらも合成機能に関わるボタンです。
この2つを組合わせて切り替えることで、3種類の映像切り替えのパターンを作る事ができます。
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/146548008/picture_pc_165be813b028e855f1e2b3e3cee1f0b4.gif?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/146548156/picture_pc_462ddc68f8ab40df3843ccc76e1d6855.gif?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/146548510/picture_pc_0c185589a3f553dfb81ad894084a72ad.gif?width=1200)
ATEMのマニュアルを見てみる
上記の話を念頭に、ATEM Miniのマニュアルを見てみましょう。
BKGDとキーのボタンがある「ネクスト・トランジション」のエリアの説明文です。
ネクスト·トランジションは、BKGDとKEY 1ボタンで、次にオンエア/オフエアするエレメントを選択できる機能です。
(中略)
トランジションを実行する際、キーを共にフェード·オン/オフするよう設定できます。あるいは、キーだけを独立してトランジションするよう設定すると、トランジションをキーのフェード·オン/オフに使用できます。
初心者にはハードルが高い文章だとは思うのですが、それでも↑の解説と併せて読んでいただくと、理解がしやすくなっている…と嬉しいです!
以上、ATEM MiniのBKGDについての紹介でした。
このテーマは先日の「映像合成オフ会」でも話題になった内容でした。自分もちゃんと理解ができておらず、ここでの検証が良い学びになりました。
その学びが皆さんにもご参考になれば幸いです!