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アフロ
2018年8月28日 07:49
Unityでゲーム開発がメインな私ですが、Rubyを勉強してみてC#との違いに戸惑ったり便利だと思った備忘録集です。1.ヒアドキュメント2.式展開も有効に使えるUnityをやっていましたが、ヒアドキュメントという言葉は、初めて聞きました!文字列を扱うには便利な機能ですね。1.ヒアドキュメント複数行の長い文字列を作成する場合は、ヒアドキュメントを使うとスッキリ書けます。a = <