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アフロ
2018年8月28日 07:49
Unityでゲーム開発がメインな私ですが、Rubyを勉強してみてC#との違いに戸惑ったり便利だと思った備忘録集です。1.ヒアドキュメント2.式展開も有効に使えるUnityをやっていましたが、ヒアドキュメントという言葉は、初めて聞きました!文字列を扱うには便利な機能ですね。1.ヒアドキュメント複数行の長い文字列を作成する場合は、ヒアドキュメントを使うとスッキリ書けます。a = <
2018年8月10日 10:36
Unityでゲーム開発がメインな私ですが、Rubyを勉強してみてC#との違いに戸惑ったり便利だと思った備忘録集です。1.【例題】FizzBuzzの説明2.RubyでFizzBuzzを書いてみる3.UnityでFizzBuzzを書いてみる今回は、プログラミングの練習問題として有名なFizzBuzzプログラムをRubyとUnityで書き比べてみました。1.【例題】FizzBuzzの説明
2018年7月31日 21:19
Unityでゲーム開発がメインな私ですが、Rubyを勉強してみてC#との違いに戸惑ったり便利だと思った備忘録集です。1.小文字のスネークケースが一般的2.メソッドに戻り値は定義しなくてよい3.returnは書かなくてもよい4.引数の( )は省略できる今回は、メソッドの書き方にスポットを当ててます。1.小文字のスネークケースが一般的変数名もメソッド名もスネークケースが一般的らしいで
2018年7月27日 12:05
Rubyの勉強を始めたので、備忘録として記録します。※2018.7.26現在1. RVMのインストール2. Rubyのインストール3. エディタ設定(Atom)1. RVMインストールgpgインストール$ brew install gpg2公式サイトを参考に以下を実行(2018.7.26現在)$ gpg --keyserver hkp://keys.gnupg.net -