studio marusan

本業アニメーター 全くソフビのことを知らない素人の自分がオリジナルのソフビ製作しました。

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ソフビのことを知らない素人がオリジナルのソフビを作って発売してみた話

初めまして。studio marusanと申します。初めまして。studio marusanと申します。 今回、オリジナルソフビ制作を企画し、何とか発売までこぎつけ作品を届けることが出来ました。 全くソフビのことを知らない自分がソフビを作ろうと思ったきっかけや、その制作過程で経験したアレコレを備忘録がてらに、書いていきたいと思います。 この記事を読んで、ソフビに興味を持っていただけたら幸いです。

    • 3Dモデルから原型制作、蝋型、金型、成形、彩色マスク作成、彩色まで

      制作工程として、自分のデザインから3Dモデル製作、原型製作、蝋型、金型、成形、彩色マスク、彩色となるのですが、それぞれの工程でのやりとりや、その時の雑感など。 3Dモデル製作 原型制作はSHスタジオ様にやっていただきました。2次元の嘘を上手く3次元に整合性があるように落とし込んで頂き、 こちらの細かい要望や後出しの修正指示などに対応していただいて本当にありがとうございました。 初期のイラストより、ディフォルメ感を強くするため手足を大きくしたり、メリハリの利いたボディが隠

      • ソフビデザイン決め

        デザイン起こし まず初めに、ソフビ製作といっても自分で制作するのではなく、自分のデザインしたものをスタジオ24様に制作していただくので、具体的なソフビの製作過程の説明ではなく、制作を依頼する側としてのやり取りを書いていきたいと思います。 具体的な作り方を期待した方には申し訳ありません。 制作のやり取りで普段自分がアニメーターとしてアニメの仕事を受ける時とは逆の、プロデューサーのような依頼や発注する側になるので、勝手がわからずスタジオ24様にだいぶフォローしていただいて本当

        • ソフビを作ろうと思ったきっかけ

          自分の本業はアニメーターなのですが、アニメーターはアニメーションを通じて自分の作家性、芸術性を表現しているのですが、それでも作品の中の一つのセクションの下請けでしかありません。 アニメーションは基本原作があり、それをアニメにするのが大半なのですが ほかの人の原作や企画で仕事をして、自分がその作品に出資しているわけでもないので、その作品に対して権利もなければその作品の成果に対する最終的な責任も持ちません。 そこで本業のかたわら、自身が©を持つライフワークになるコンテンツを作

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