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Unity/Android(ARCore)/Macでアプリを作りたい

MacでAndroidのARCoreとUnityを使ったアプリを作りたい。 Unityのバージョンは2019.4.12f1(LTS) Unity本体に加えて、Android SDK & NDK ToolsとOpenJDKを入れる。 日本語のほうが何かとうれしい場合は日本語化も。 Unityで新しいプロジェクトを作る。テンプレートは3Dを選ぶ。プロジェクト名は数字で始まる名前をつけるとあとで困るので、英字始まりにする。「ユーザー名」のところはMacにログインしているユーザ

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      iPhone 12を買うぞ。もう買う物は決めてある。iPhone 12 Pro、256GB、パシフィックブルーだ。 行動には前提条件がある。今回購入するにあたっての前提条件を明確にしておこう。 ・いま使っているiPhoneは下取りに出さない ・iPhone 12を返すつもりはない ・回線はドコモのまま ・dカードゴールドのケータイ補償を使うのでAppleCare+に入らない 購入方法としてはドコモから買うか、Appleストアで買うか、二択である。 ドコモから買う場合ド

      • Developers Summit 2020 での気付き

        今年のテーマは「ともにつくる」でした。 「ともに」という部分は、チームの仲間と、異なる職種の人と、お客さんと、ユーザーと、などの誰かの「人」にフォーカスしていました。 「つくる」という部分は、コードで、AIで、クラウドで、チームワークで、デザインで、などのエンジニアリングや組織などの技術開発/組織開発/顧客開発という「開発」にフォーカスしていました。 以下、参加したセッションの印象と気付きをつらつらと。 13-E-1 UXデザインが大事なのはわかるけどエンジニアの私が

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