見出し画像

Mesh to MetaHuman

2023.06.11

顔の3Dモデルのメッシュを元に、似た顔のMetaHumanを自動的に作成してくれるMesh to MetaHumanで、自分自身に似たキャラクターの作成を試してみました。

Avatar SDKで写真から顔の3Dモデルを作成。

Track Active Frameで目・唇・ほうれい線を指定。

Mesh To MetaHumanでMetaHumanの生成。
この時点で既に元の顔写真とは全然に似てねー!まあ、Avatar SDK自体テクスチャで胡麻化してるところ大だしね。

MetaHuman Creatorで肌・髪・目等を調整。
全く別人、日本人っぽくなくなってしまいました...

Unreal Engineに召還してみましたが、誰?って感じw


この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?