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日記

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思考の言語化。不定期更新。
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ソシャゲで時間を浪費しないための諸策を考える【日記】

ソシャゲで時間を浪費しないための諸策を考える【日記】

 『喧騒の掟』を読みました。「ギャングの抗争が繰り広げられる夜の繁華街で、洋画みてえな軽口を叩きながらドンパチする愉快なお姉さん集団」を期待していたら、100点満点のシナリオをぶつけられました。最高。ブラックラグーン、便利屋68、そしてペンギン急便。やっぱこういう役回りのキャラは無条件で大好きになっちゃう。

 そんなわけで引き続きアクナイ沼に沈んでいるのですが……いやあこのゲーム、マジで怖いです

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ソシャゲの魅力と、生活の一部になってしまう恐ろしさ【日記】

ソシャゲの魅力と、生活の一部になってしまう恐ろしさ【日記】

 …………た、たすけてくれ。好きになっちまった。

 『アークナイツ』を先月から始めました。4.5周年イベント『懐黍離』でぽろぽろ泣き、歳兄妹のシナリオを頭から追い始めたところ、『洪炉示歳』『画中人』でニェンに突然轢かれました。限定300連回して辛くも採用。3連休でメイン5章を一気に読み進めるために育成をコツコツ進めている最中です。いずれ本作でも感想記事を書きたいですね。

 そんなわけで今の私は

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