Nearby Interactionを久々に触ったメモ
UWBについてはNearby Interaction登場前から注目していて、WWDC20でNearby Interactionフレームワークが登場してすぐに記事を書いたりもしたが、まだ実戦投入したことはなかった。
最近ひさびさに触る機会があったので、実機で動かしてみての気付きや、改めて調べたことについて雑多にメモを書いておく。
これまでに書いたNearby Interactionの記事Nearby Interactionの情報は公式ドキュメントと過去のWWDCセッション3