ゲームの軽量化につながる為の処置として、簡単なものは、影の廃止、ポストプロセスの廃止、マテリアルの統合、テクスチャアトラスの使用、メッシュの結合、テクスチャ圧縮形式の変更、サイズを減らす等がある。品質は下がるがFPSは良くなると思われるのでバランスをみて調整したい。

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