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kof13 Mr.カラテ フレーム消費&ゲージ増加量一覧
★フレーム消費 (空振り時の全体F)
13F…2A
14F…5A
15F…5B
16F…2B
18F…ダッシュ停止
22F…近C、バクステ
25F…生発動
27F…5D(遠近共通)、遠C
30F…2D、低空強飛燕(中J)、小中J
31F…低空強飛燕(大J)
34F…立CD、前後転
35F…2C
36F…弱虎煌拳、低空弱飛燕(中J)、強虎咆BR
37F…低空弱飛燕(大J)
38F…N大J
40F…6A
41F…弱,強覇極陣
43F…6B、強虎煌拳、弱,強翔乱脚(密着時)
46F…弱虎咆
60F…強虎咆
72F…弱,強暫烈拳
★ゲージ増加量 (写真は1,5,10回空振りした場合)
弱,強覇極陣く弱,強虎煌拳=強飛燕疾風脚=弱,強翔乱脚く弱飛燕疾風脚く弱,強虎咆=弱,強暫烈拳
・弱,強覇極陣…溜まらない
・弱,強虎煌拳=強飛燕疾風脚=弱,強翔乱脚
![画像1](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/65275472/picture_pc_46013ceee6adf901c64f884634bb62b0.jpg?width=1200)
・弱飛燕疾風脚
![画像2](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/65276001/picture_pc_378cdad5d4ecc837ddc89ba267475471.jpg?width=1200)
・弱,強虎咆=弱,強暫烈拳
![画像3](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/65310920/picture_pc_731a0827ba3161ca0c72a0002930b50d.jpg?width=1200)