プレイヤーの目線で成功を導く:ボードゲーム制作のテストプレイ戦略
ボードゲーム制作の醍醐味は、制作過程でのテストプレイにあります。
実際、多くの制作者は制作時間の大半をこの重要な工程に費やします。
『テストプレイなんてしてないよ』というゲームまで登場するほどです。
テストプレイを中心に据えた企業や団体も存在します。
今回は私が手がけたアブストラクトゲーム『CIFRA』や、運営中のオンラインカードゲーム『東方リキャストリフト』を例に、テストプレイの裏側に潜む思考プロセスを探ります。
なぜテストプレイを行うのかテストプレイはゲームの正常な