2024年4月の記事一覧
ゲームデザインにおけるユーザビリティのヒューリスティック(前半)
Tiina GolubSenior product designer at Avantra
Usability heuristics in game design“ユーザビリティの王” であるJakob Nielsenによって定義された10のヒューリスティックは、優れたユーザーエクスペリエンスを支える広範な原則です。一般的にはデジタルインターフェースの文脈で語られることが多いですが、これらのヒュ
Tiina GolubSenior product designer at Avantra
Usability heuristics in game design“ユーザビリティの王” であるJakob Nielsenによって定義された10のヒューリスティックは、優れたユーザーエクスペリエンスを支える広範な原則です。一般的にはデジタルインターフェースの文脈で語られることが多いですが、これらのヒュ