ロッキの島

自作ゲーム作るマン

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ハナレノエデン(無印)完成後記録その1

残しておいたほうが良いと聞いて X(旧Twitter)で同人などの個人作品においての記録というのはそれのファンにとって大変需要のある物だという事。作者本人の今後の創作においても貴重な物になるというのを見て、書く事にした。2021年5月公開と、もう2年半前の作品だが、当時の思いやアイデアなどを覚えている限り書いていく。今回はその1という事で、あんまりディープな事は書かずさわりの部分だけ、その2以降で細かい所を語ろうと思う。 ハナレノエデン(無印)とは 私、江ノ島ロッキがRPG

    • 【実話】これは私が営業の仕事を辞めて、アニメ・ゲーム業界に入るまでの物語 プロローグ

      残しておきたい、始まりの思い 文系大学を卒業して、1年4ヶ月……仕事を辞めた。辞める3ヶ月前くらいからありえない失敗を連発。毎日のように上司に怒られる。偉いおじさんからプレッシャーをかけられる。そのストレスで余計失敗が増える。負のループ。今思うとそれ以外もややブラックな環境であった。精神的にも辛い。お医者さんから診断書が出た。すぐに仕事を辞める事を考えた。営業の仕事だった。あまりにも自分に向いていなかった。 しかし、辞めようにも会社は忙しい時期だったので言い辛かった。

      • また何かを作りたいとずっと思っているけど結局何も作り始められない人へ

        手が止まりし人へ「また何かを作りたいとずっと思っているけど結局何も作り始められない人」とは、さっきまでの私の事でもある。2023年3月31日にゲーム「ハナレノエデン//」を投稿し、燃え尽き症候群となり、何処にでもいるような疲れた顔の労働者にもなってしまい、本日9月18日まで本格的な作品作りをしていない私。そして、この記事を開いた、恐らく同志へ送るメッセージ。ほとんど自分に向けての物だが、これを読んで少しでも力になれたら嬉しい。 復帰の為の創作をしよう、つまりリハビリ先ほどま

        • マリハナ文庫1~3話 キャラクター

          小説家になろうにて不定期投稿している狂気小説「マリハナ文庫短編集」の1~3話のキャラクター一覧です。各話ごとに分かれてます。 1.転生したら珍しいヘルシー系のワッフルの怪獣になっていてちょっと眠い中なぜ運命は自分の喜びを阻害し侮辱し苦しめるのかを考えて怒りの拳を降ろす事が不安で夜しか眠れないのでそれに備える会をする!!ワッフル怪獣 この世全てをワッフルにしようよ企む怪獣。 約8メートルほどの大きさで、ワッフル屋以外のスイーツの屋台をひたすら破壊すし、人々にワッフルを食べる

        ハナレノエデン(無印)完成後記録その1

          新年開けましたのでnote始めてみました

          なぜ始めたのか 2021年も終わり、2022年がやって来ましたね。去年の内に抱負と目標と活動方針をなど色々決めたのですが、年明けてから何か1個新しい事始めようと思って選んだのがこの「note」でした。自分の活動記録だったり知見だったりをここに書いていこうと思ってます。 今年の活動予定 去年は600時間くらいをフリーゲーム制作に時間を使ったのですが(コレについてはまた別の記事で)今年はそれ以上に創作活動をしていきたいと思っております。ゲーム制作に加えて絵、小説、漫画なども今ま

          新年開けましたのでnote始めてみました

          2022年になったらまた何か始めたいなと思い、noteのアカウントを作りました。作った物とか色々乗せる予定です

          2022年になったらまた何か始めたいなと思い、noteのアカウントを作りました。作った物とか色々乗せる予定です