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2018年6月の記事一覧

インタビューよりもエスノグラフィーが大事?のおはなし

インタビューよりもエスノグラフィーが大事?のおはなし

こんにちは!

IT企業で、婚活支援サービスのUI/UXデザイナーとして働いているウーレン(純モンゴル人)です。

先日、公開されていた「なぜ日本ではデザイナーの地位が上がらないのか」の記事で、”デザイナーの地位が向上しないのにはデザイナー達自身にも責任がある”と言うところに共感・刺激も受けたので、デザイナーの地位を上げるために自分のできることをやって行きたいと思いnoteを始めました。

デザイ

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ダークUX - 短期的利益の追求による信頼の失墜 -

ダークUX - 短期的利益の追求による信頼の失墜 -

UXというワードを使ったネガティブな表現ですが、ダークUX=ダークなUIを用いたUXデザインと考えると、他の方も使っている”ダークパターン”という表現の方が適切だとは思います。もしくはそのまま”ダークUI”でしょうかね。言葉の定義はともかくとして、ダークパターンとは利用者に対して意図的に誤解させたり、意図しない操作を誘導するUIのことを指します。
大手ECサイトでも、無意識に有料会員サービスに登録

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デザインを言葉で説明するの難しい問題 - 分解、検証、翻訳

デザインを言葉で説明するの難しい問題 - 分解、検証、翻訳

フェンリルのプランナーの柴田です。

デザイナーではない人にとって、デザインの良し悪しを判断するのは難しいものですよね。「なんとなく良い」「ピンとこない」まではわかるのですが、「なぜ良いのか」「なぜピンとこないのか」を言葉にするのは、それなりの経験と知識が必要となります。
しかし、そこをきちんと言葉にできないとデザイナーへのフィードバックは難しく、適当な指示で無駄な作業をお願いすることになります。

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