paparan36

フリーライター。日々の仕事中に生まれたインクボテみたいなテキストをたまに吐き出します

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最近の記事

歳を取るのは素敵なことです そうじゃないですか?

-中島みゆき「傾斜」より-  近年ちょくちょく耳にする「オタクの老い」問題。「疲れてアニメを見るのも億劫」とか「ガキの頃は延々とゲームし続けられたのに、今はもうハードの起動すらだるい」とか、そういうやつだ。決して他人事ではないから少しでも抗おうと、ぼくは昨年末あたりから「今月はこのゲームやる!」と計画と決意を固めてから遊ぶと決めている。いまのところほぼ予定通りに遊び続けられていることだし、ここ半年遊んだゲームの雑感など残しておこう。老いるとそんな思い出すらすぐどこかへ溶けて

    • ~ガッチガチの洋ゲーで萌えてみた~ Gears Tacticsの俺認定ヒロイン・マルセラたんの悲劇

       シミュレーションゲームやRPGでしばしば見る、「ストーリーに一切関わらない名も無き戦士」といった扱いの仲間キャラクターが好きだ。勝手にバックボーンを想像して脳内で楽しめるから。最近だと、先日クリアした「Gears Tactics」のマルセラ"スペクター"トリンがそうだった。  同作についての細かい説明は省略するが、要はいかつい老若男女が地底人を相手にバリバリ殺り合う戦術系ゲームだ。物語の中心となるキャラクターは、ヒゲマッチョの「ゲイブ」と隻眼マッチョの「シド」、女性マッチ

      • 伝えたいことは全部タイトルと序文に込めろ――とは言うものの

         「読者の大半は記事を最後まで読まないし、最悪タイトルしか見ない。だから伝えたいことは全部タイトルと序文に盛り込め」と教わって育ち、これをポリシーとして長年物書きをやってきたのだけれど、たまに徹底しすぎてすぐに書くことがなくなり、話が続かなくなるなんて罠に陥る。てへへ。

        • 執筆は「縛りプレイ」でいこう! 文章をちょっと良くする5つの制約

           気まぐれで始めたnoteだけれど、始めた以上は読まれたい。需要がそこそこあって自分にも書けそうなネタは何かと考えたところ、文章作法なんていいんじゃないかと思い付き、とりあえずタイトルでハッタリをかましてみた。だからみんな、羊頭狗肉な内容にガッカリしないで読み通し、ハートのアイコンを押して中年の醜い承認欲求を満たしてくれたらいいなって思う。  とまあ勢いで書き始めたものの、ぼくはライター歴が長いとはいえ特別なものを書いているわけではなく、母国語で作文をしているだけだ。ノウハ

        歳を取るのは素敵なことです そうじゃないですか?

        • ~ガッチガチの洋ゲーで萌えてみた~ Gears Tacticsの俺認定ヒロイン・マルセラたんの悲劇

        • 伝えたいことは全部タイトルと序文に込めろ――とは言うものの

        • 執筆は「縛りプレイ」でいこう! 文章をちょっと良くする5つの制約

          Slay the Spireを200時間も遊んだくせにハマった理由が見えなさすぎてタイムスリップした

           お世話になっている媒体の副編集長が書いた「『昔のゲームの方が想像力を刺激されて良かった』は本当か」を読み、そういえばぼくも昔「ゲームと想像力」みたいな話書いてみたものの、いまいち面白くならなくてオクラにしたっけなーと思い出した。そこまで関連性のある話でもないけれど、副編集長も「もっと他人の駄話を読みたい」と言っていることだし、試しにnoteで供養してみよう――そんなわけで、カードゲーム「Slay the Spire」にドハマリしていた2年前に書いた駄話へ少々手を加えてみた。

          Slay the Spireを200時間も遊んだくせにハマった理由が見えなさすぎてタイムスリップした