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Davinci Resolve 覚書② FusionでSinカーブのパスを引く


1. パスを使用しているなにかのノードを呼び込む


2. Pathのキーフレームのところで右クリック→Custom Polyを選択する。


3. ModifiersタブのControlsで4つのパラメータを設定する。上から
Number In 1=振幅
Number In 2 =周波数
Number In 3 = 波の速度(動かす場合)
Number In 4 = 波の角度
とする。


4. 隣のPolylineタブでNumber of Pointsを波がなめらかになるまで増やし、その下の公式は図の通り。


出来上がり。
MaskPaintでFillを入れて波形状で切り抜けるようにした時、角度変えると何故かエラーが発生。
修正方法はいまのところわからない。

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