ぴいこ

ゲームが好きなぴいこです。 好きなだけで別に上手くはないんだなこれが。 最近やってるのはスプラトゥーン2のサーモンラン、Minecraft、Stardew Valleyです。

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ゲームが好きなぴいこです。 好きなだけで別に上手くはないんだなこれが。 最近やってるのはスプラトゥーン2のサーモンラン、Minecraft、Stardew Valleyです。

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    • お母さんの宿題

      喋るの大好きな息子が日々なげかけてきた質問に、お母さんがマジで答えるやつです。

    • こち亀データベースを作る

      こち亀のアニメ見すぎてLaravelでこち亀データベース作りたくなった人の軌跡…

    • ごはんですよから3秒できて

      ねえGoogleブロードキャストして!ねえGoogle!ねえGoogle!ブロードキャスト!して!ごはん!だ!よ!

    • ゲームのはなし

    • ぴいこはスカイリムで司書になりたい

      スカイリムで…たくさんある書籍全部集めてェ~!! スカイリムの司書におれはなる!!

    最近の記事

    空気の上にヘリウムガスが充満?

    息子の疑問「ヘリウムガスは空気より軽い」ならば、空気の上にヘリウムガスが充満しているのかな? お母さんの予想もし地球がガラスカバーの中にあるのなら、ヘリウムガスは上に溜まっていくのかもしれない。けれど、地球はカバーされているわけではないので、重力によって気体が地球に引き寄せられている。 よって、使ったヘリウムガスは宇宙に放出されてしまうのではないかな…? 調べてみたまず、ヘリウムガスについて私たちは全然知らない。どんなふうに採掘されるんだろう。 ヘリウムガスの採掘 ヘ

      • どこでもドアの仕組みとは?

        息子の予想どこでもドアを通ると、通る前の状態の自分のコピーが向こう側に作られて、元の自分は消滅する。 ドアを通った時点でコピーの自分がオリジナルの自分扱いになっている。 ドアに腕を入れ、それをやっぱりやめた、と戻した場合、元の自分の腕は消滅しているので、体は元の自分だが、腕はコピーの腕になる。 お母さんの予想おおむね息子に同意。 ドアの先の空間は、移動先の空間につながっているのか、移動先の空間のイメージを表示しているのかはわからない…。 どこでもドアはスキャナーの役割を

        • 猫ふつうより愛をこめて

          犬派?猫派?と聞かれれば猫派なのだし、猫好きだと思っていた。 しかし、インターネットで保護猫活動や、猫のために環境を万全に整えてお迎えする飼い主さんの漫画を読んで、その素晴らしさに頭が下がると同時に… 猫好きだなんて恐れ多くて名乗れないな、こりゃ猫ふつうだな…と思い、今では猫好き改め「猫ふつう」と自負している。 我が家の猫うちには現在、3匹の猫がいる。 しぃ:13歳のオス。気に入らないと即猫パンチをするため、息子から恐れられ「しぃさん」と敬称つきで呼ばれている。 カービ

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          • #5 コミックステーブルを作る

            前回からめちゃめちゃ間が空いてしまった。なんちゅうか、、、子供の夏休み期間な…。忙しかったな…。 何やってたか忘れかけていたけど、そうだった、モデルを作るんだった。夏休みが大変な間に息子のこち亀熱が下がってしまったが、まあ続けてみよう。 まずはルーティングをなんとかするみたい。routes/web.phpを編集する。 Route::get('/', 'IndexController@index')->name('index'); 今まで/にアクセスしたら、welcome

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          • 闘え偏頭痛!目指せきれいなおうち
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            #4 管理画面を作る(だけ)

            管理画面を作りたい!しかし、まだ手をつけないのでとりあえず作りたい。 laravel-adminなるものが爆速できるっピよ。と聞いたので、そのとおりにインスト〜〜〜ルする。 composer require encore/laravel-admin このコマンドを打ったら必要そうなものがインストールされてるぽい。 composer コンポーザーで require パッケージを入れたい encore/laravel-admin laravel-adminを! というコマ

            #3 DB設計がキモだと思う

            DB設計がシステムのキモだと思う。システムは、データの表現(DB)と、見せ方(フロント)と動かし方(バックエンド)があると思うけど、結局データがクソだと全部クソだよねと思う なんでかっていうとシステム、というか全体がわかってないとデータ表現できないから。PHPずっとやってきたし、PHPのことは愛しているし、初心者向けの解説とかたくさん書いてきたけども… プログラミングの力だけ学んでもシステムは作れないよと思うのはそんなところ。いやなんちゅうか、全行程のうちのプログラミング「

            #2 デザインを入れる

            爆速で作りたい!なぜなら今すぐ使いたいから!ということで、デザインを決めていきます! まずはCSSフレームワークをBootstrapにします!なんでかっていうと、すげー昔から使ってるからだいたいわかってるから!これあるかなー?っていうのがなくて、これあるだろうな〜っていう気持ちだから! Bootstrapのサンプルページから、こち亀データベースっぽいのを選ぶ!今回は、巻ごとにエピソードを確認したいから、アルバムみたいにコミックスが並ぶといいと思う。コミックスの画像はAma

            #1 Laravelのインストール

            別に仕事のサイトじゃないので、爆速で作っていきたいっすね! とりあえず、Laravelのインストールからしていきます。環境はMacです。~/Devに開発用のディレクトリがたくさんあるので、そこでインストールします。 cd ~/Devcomposer create-project laravel/laravel kochikame ドワーーッとコンソールにいろいろ表示され、必要なもののインストールができました。Apacheで動かしているので、バーチャルホストの設定をします

            #0 こち亀データベースを作る

            こんちは!ぴいこと言います!高校のころから飽きずにずっとPHPやってます。 最近、我が家でこち亀がなぜか大ブームになりました。こち亀は物語の流れが安定していて、まさにアニメの水戸黄門なんですよね。 両津が派出所でバカをする→中川「先輩…やめたほうが…」→うるさ〜い!わしはやるんだ!→麗子「両ちゃんは相変わらずね」→一時的に大儲けする→欲をかいて大失敗する→部長「両津〜!この大馬鹿モンが〜!!」→次週に設定を引きずらない 私は文字情報には強いけど耳からの情報にとても弱くて、

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            8歳のSteamゲームリスト

            息子8歳、3年生。誕生日プレゼントにSteamプリペイドカードを要求する男。彼がどのようなゲームで遊んでいるのか、公開させてもらうことにした。 息子好きなゲームとしては、次のような特徴がある。 対人でない、1人プレイができるゲーム 物理エンジンを詰んだゲーム 自分で操作しなくてもゲーム内AIが勝手に働くゲーム 彼はゲームをすることで暴力的になったりといったゲームと現実の混同が全くなかったために、あまり大きな声では言えないけれど、CEROを気にせず遊ばせている。 一応

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            Graveyard Keeper +DLCで白26死体を作る方法

            Graveyard Keeperで、DLC「Better Save Soul」導入済みにおいて、白26の死体を作る方法をメモしておきます。海外動画で見て必死に聞きながらメモした。(wikiに「DLCあると白26が作れる」と書いてあるけど、作り方が書いてないからあ!) はじめに まず、罪のカケラが大量に必要になります。 魂の部屋の魂抽出機で傷ついた魂をゲットし、魂治療機で治すとともに罪のカケラをゲットしましょう。治療された魂も、放っておくとそのうち罪のカケラになります。

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            #25 借りパク厳禁

            前回のお話サールザルの遺跡でヤバいエネルギー体を見つけたぴいこ。ナニコレ!? 大学に戻って学長であるサボス・アレンに報告すると、俺も調べるがお前も調べよと、アルケイナエウムのウラッグさんを訪ねるよう言われる。 アルケイナエウムってなんだウム?とりまゴーゴーである。 今回のお話アルケイナエウムは、なんと図書館だった。このシャレオツな建物、図書館!うらやましいぜ!こんな素敵な図書館を建てたい。 この後ろに見える格子状の戸棚、全部本みたい。うほほ アルケイナエウムの主、ウ

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            #24 サールザルのひみつ

            前回のお話司書になりたいぴいこは別に魔法使いになりたいわけじゃなかったが、ハイエルフだし魔法が使えたらよかろうもんとウィンターホールド大学へ。 トルフディル先生の講義で、お嬢様のブレリナ、ノルドにしては魔法がデキるオンマンド、大成するはずのジェイ・ザルゴといった濃ゆいメンバーでサールザルの遺跡に行くことになった。 今回のお話ここが目的地、サールザルの遺跡。調査が進んでいるのか、足場が組んである。ここはどうやらお墓のようで、ここに描かれた魔法の封印を調べに行くらしい。 サ

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            #23 ウィンターホールド大学へ行く

            前回のお話従者リディアを喪って、傷心のままリフテンにやってきたぴいこ。 ところがどっこい、リフテンはマジモンのヤカラばかりでビビってしまうのであった。 なにかいいことがしたい…と思うぴいこ。 今回のお話盗賊ギルドや闇の一党に関わるのが怖いので、とりあえずハイエルフだし魔法の学校行っとくかあ!という思いつきで、ウィンターホールド大学へ。 受付?をしてくれた、上級ウィザードのファラルダ。彼女によれば、一応は歓迎されているみたいだけど、基本的にスカイリムでは魔法の神秘を解き

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            #22 リフテンがこわい

            前回のお話デイドラ、メリディアの手助けをしたぴいこ。そこで従者リディアを喪ってしまう。悲しみ。 今回のお話リディアの悲しみから立ち直れていないが、人は生きていかなければいけない…。 そういうわけで、ジャーナルに残ったクエストを消化することにした。 悲しいときは、いつも忙しさが救ってくれるのだ。 まずは、リフテンからほど近いショール・ストーンへ行き、珍しい石を鑑定してもらうことにした。この石は、亡きコドラクの部屋に飾ってあったものだ。 ショール・ストーンで鑑定人を探して

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            #21 メリディアの光と別れ

            前回のお話コドラクのついでにシンディングを助けたぴいこ。 ウェアウルフの力を他人に授けるのが趣味のデイドラ、ハーシーン的には、マジでハーシーンの指輪が盗まれたとかどうでもよかったらしい。 そして、ファルクリースでの人助けを終えてついに従士になることができた!なったが!別にかわらん! 人助け絡みで、デイドラであるメリディアに、盗まれた財宝を返しに行くことになった。お人好しである。 今回のお話シンディングの一件で見つけたメリディアの灯をもとに戻すべく、キルクリース聖堂に向

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