#デザイン 記事まとめ

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コマ撮りアニメーターになるには

こんにちは、篠原健太です。 コマ撮りアニメーションを作ったり、発信したりしています。 アニメーターのアシスタントは何をするんですか?と質問があ…

こんにちは、週刊GRAPHです。

週刊GRAPHとは はじめまして。 GRAPHのものづくり、デザイン、ブランディングのこと、そしてその裏側にある“思考”を発信するメディア「週刊GRAPH」…

デッサンは絵が上手い必要がない

今年に入ってすぐ、友人に「デッサンはおすすめ」と勧めたら是非やってみたいと言われたので彼の友人も呼んでデッサン会というワークショップをやりまし…

UIデザイナーでもできる!はじめてのUnity UIの教科書

はじめまして! MESONでデザイナーをしているまちるだ(@mathi0829lda)です! MESONに入ってから8ヶ月がたちました! 私自身、アプリやwebのUIデザイン…

U30 最適デザインキャリア戦略

ヤングなデザイナーのみなさんを対象に「U30 最適デザインキャリア戦略」についてトークをしました。(最速でも最短でもない) トークは大きく2部構成40…

行動デザインのためのデザインガイド その3

価格と支払いの不思議 スタバで買うコーヒー、コンビニで買うコーヒー。中身はほぼ同じですが価格は3倍ほど異なります。同じ量のカフェインを得られる…

ワークショップの足場かけ:抽象的思考と具体的思考の変換プロセスの支援

ワークショップデザインやファシリテーションの本質は、経験のプロセスデザインである、ということは以前の記事で解説しました。 たとえば目の前の「問…

PARTY 公式noteをスタートします。

こんにちは! この度PARTYでは、公式 note を立ち上げることとしました。 記念すべき第一回では、PARTYについて知っていただくため、 自己紹介をさせて…

スキ・キライ・得意・苦手を可視化したら、互いに成長を支え合うデザインチームができた…

クックパッド VP of Design/デザイン戦略本部長の宇野です。 みなさんは苦手なスキル、得意なスキルをどのように把握し成長につなげていますか?今日…

LINEが変える、新しいほけん「LINE ほけん」のデザイン的アプローチ

こんにちは、UIデザイン6チームです。このチームでは 「LINE Financial」に関する様々なサービスのUIデザインを担当しております。 フィナンシャルのサ…