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Everquestエミュサーバで遊ぶ(2024年版)

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一人で遊ぶのに最適なエミュレーションサーバEQ mightのセットアップ方法や日記などをまとめています
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より柔軟な戦闘を行う

より柔軟な戦闘を行う

ようやく忙しい期間が終わった気がする。たぶん来週ちょいちょい残務を処理したらシルバーウィークを無事むかえられるかもしれない。年休でもとってみようかな。まだ入社したばかりなので、年休ほとんどないが。
時間ができはじめたので久しぶりにまともにEQを遊ぶことができた。まあ、遊ぶといってもプログラミングをするだけだけど。

EQ mightではNamedに結構パターンがある。結構な確率で戦闘中雑魚がでてく

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Everquest: 自動ログインの設定

Everquest: 自動ログインの設定

以前エミュレーションサーバでのマルチアカウントの自動ログインのやりかたを紹介した日記を書いた。

これを書いた当時はこれで問題なかったが、最新のMQnext、正確にはMQ2autologinでは仕様がかわり、上記の設定だけでは自動ログインがうごかなくなってしまった。上記の設定に加えて、さらにいくつか設定をしなければならないようなので、今回はそれについて書いていく。

たぶん私が以前書いた設定だけだ

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DPSを計測する

DPSを計測する

前回グループ構成を変更する話をした。一番役立たずはBRDだと根拠なく決めつけ、ためしに抜いてみたらいままで倒せていたTier9-のNamedが倒せなくなってしまった。ここはちゃんとDPSを測定してきちんと評価をしたほうがいいと思い始めた。

というわけでアリーナにいるダミーに対して攻撃してみてDPSを測定してみた。まず思ったのは、このサーバは全体的にDPSが低く抑えられている。Lazarusだとア

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Tier8に到達して

Tier8に到達して

ほぼ週刊になっていた上に遅れてしまった。以前転職したと書いた気がするが、新しい職でなんとなく仕事が増えてきた。仕事がふえてきたおかげか日記を書く気力が起きない。EQは遊んでいるけどね。去年まで米国に赴任していたが、帰ってきたら引退しようと考えていた。引退して、ゲームを毎日遊びながら、適当にゲームを作って悠々自適に過ごそうと思っていた。結局のところいくらお金があれば死ぬまで働かずに生活できるのかわか

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各地のボスを攻略する

各地のボスを攻略する

今週はあまり書くことがないなあ。仕事が変わって、PCウォッチの記事を書くような仕事が多くなったので、なぜか日記を書きたい欲ががっつり減ってしまった。この日記って、単に文章を書きたい欲を解消するものだったらしい。
EQは現在Tier8を攻略中だ。GoDはUquaをクリアし、qvicに入場できるようになった。そのままの勢いでInktutaをクリアしようとしたが、迷路でNPCに同時に話しかけるところでミ

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Plane of Timeをクリアする

Plane of Timeをクリアする

最近なんとなくE4に関する質問がくるようになった。主にバグ報告なのだが、noteだとデバッグが非常にやりにくいことがわかった。スクリーンショットがはれないのが致命的だ。まあでもそもそもコメント欄はそのためのものではないのでしょうがない。そんなことを同じEQ mightで遊んでいるSwain氏に聞いたら、Discordでチャネルを作ってくださった。

このチャネルはEQ mightで日本人同士で情

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エレメンタルプレーンを攻略する

エレメンタルプレーンを攻略する

前回はエレメンタルプレーンへの入場条件を満たしたので、早速攻略をすすめていこうと思う。まずは一番難易度の低いPlane of Fireから。

mightではゾーン入口にいる火エレに話しかけると、二番目のお城にテレポートしてくれる。これはめちゃくちゃ便利だ。でないとmobがわんさかいる一番目と二番目の城の間の平原を抜けねばならないからだ。

PoFのボスのFennin Roは、ボスを出現させるのが

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PoP攻略を続ける

PoP攻略を続ける

ちょっと間が空いてしまったが、PoP攻略をつづけていこうと思う。その前に、VSをAIに生成させるのが難しいと聞いたので私もうちの環境でためしてみた。いろいろプロンプトの指定に苦戦した。邪悪な感じ、という指示は足し忘れた。

前回はSaryrnまで倒して、だいたいTier2をクリアした。あとはPoTacでRZを倒して、ToSolRoでSolusek Roを倒せばいよいよエレメンタルプレーンに入ること

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つれづれ

つれづれ

ちょっと話が前後するが、PoEarthAに行ってみたらちょっとしたオリジナルなNamedがいてなんとか勝てたが、ここから先にいくのはちょっとつらいなというのを感じた。さすがPoP、簡単にクリアさせるつもりはないようだ。そもそもPoFireはともかく、Earth、WaterそしてAirはかなりクリアするのは厳しい気がする。クリアさえできれば、TimeでPhase4くらいまでいけるのでそこで装備を整え

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PoP攻略をはじめる(その1)

PoP攻略をはじめる(その1)

2グループ目が一応育った。レベルは全員65。AAは1000くらいで、このくらいあると65で必要なAAは大体とることができる。Tier7は、PoPのクリアがクリア条件だ。これにより66までレベル上限が開放される。PoPの次はLDoNらしい。PoPは、オリジナルと同様いくつかはしょれる部分はあると思うが、結局すべてのフラグをとる必要があると思われる。Lazarusでは死ぬほどやったが、今回もがんばろう

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Arcstoneに行ってみる

Arcstoneに行ってみる

最近武器のaugumentスロットの穴がslot4からraid専用のslot8にかわってきた。Lazarusではslot4とslot8に違いはなかったが、mightはオリジナルと同じで、明確にわかれているようだ。slot8になると、今までのヘイト獲得proc augが使えなくなるため、ふたたびLDoNに潜ることにした。今度はgukだ。

gukも普通にあった。ただ、south roのキャンプのテン

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1グループ目においつく

1グループ目においつく

ここ一週間程度2グループ目を育ててきたが、レベル60になった。ようやく1グループ目においついた感がある。戦力としても結構まともに働くようになってきた。

LDoNはちょいちょい続けていて、4人だがハードもまわせるようになってきた。mightはレベル差があると経験値が多く貰えやすい気がする。この手の強くないけど赤いmobは貴重だ。GoDやOoWくらいからmobがすさまじく痛くなってくるので今のうちに

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人がふえてきた

人がふえてきた

なんか最近、EQ mightの人口が増えてきた気がする。私がはじめたばかりのころは、せいぜい20人くらいしかいなかった気がするが、日本のゴールデンタイムでも150人くらいいる。実際は1/6なので、20数人ってところだが、これはすごいと思う。

PoKも最初のころは、私の定位置の周辺には全然人がいなかったが、最近は足の踏み場もない気がする。

これがもうちょっと増えるとPoKが重いと文句がでてくるよ

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2グループ同時に動かす

2グループ同時に動かす

2グループ目のレベルが52となり1グループ目とグループをくめるようになった。一応細かくグループをわけて、Veliousのクリアフラグまでは取得してみた。

このサーバではレイドを組んでいても経験値ペナルティはないようだ。普通に人数分で当分されるだけなので、今後は機体ポイントを考慮にいれつつ、最初から10人で動かしていくことにする。

以前もちょっと書いたと思うが、このサーバでは、同時に動かしていい

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