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自己紹介

私は小学校の頃からプログラムに興味を持ち、遊びの一環で独学でプログラムを組んでいました。大人になり、その経験が生かされる形でゲーム業界に入りました。そこから20年以上の歳月を、ゲーム開発のフロントラインで過ごしています。

言語はC、C++、C#、Go、AWK、Java、JavaScript、Perlなど、多岐にわたります。必要に応じて様々な言語を扱い、ゲーム機、スマートフォン、PC、ブラウザ、ガラケー、セットトップボックス等の多岐にわたるプラットフォーム向けに開発してきました。

事業家としても挑戦しており、2012年に株式会社ローレル・コードを設立し、7年間経営。2020年7月7日には新たに株式会社Feelcercaを設立しました。私たちはロマンを重視したオリジナルゲームの開発を続けています。

また、最近ではDTMer、サウンドクリエイターとしての活動も行っています。さらに、キャンドルアーティスト兼インストラクターとしても活動し、ハウスダンスやポールダンスも頑張っています。


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Masahiko Nitanda
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