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【VRChat】Unity上でアイテクスチャを合成→適用する方法【liltoon】

【VRChat】Unity上でアイテクスチャを合成→適用する方法【liltoon】

liltoonを使用して、販売されているアイテクスチャを導入&エミッション用テクスチャ(発光テクスチャ)を作成し適用する方法です。
Unity上で完了します。

下記のアイテクスチャを使用して説明していきます。

liltoon・アバター・テクスチャを導入した状態から解説スタートします。

1.アバターの顔のマテリアルを選択

2.メインカラー2ndにアイテクスチャをいれる

詳細設定のタブを押し

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メイキング:カスタムキャストでデザインした子をVRoidで作ってみる

メイキング:カスタムキャストでデザインした子をVRoidで作ってみる

水井軒間です。

VRoidが楽しすぎて毎日触ってるので、今回は雑なメイキングです。

VRoid触り始めの時に作った看板娘「かためしろめちゃん」、
もともとはカスタムキャスト生まれなのですが、

並べてみると結構、かなり、結構顔違いますね。

まだプロシージャルヘアーの使い方もパラメータ限界突破の存在も知らなかった頃に作ったモデルなので、
なんとかジト目にしようとしてツリ目がちになってしまってい

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