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【カルドアンシェル】"メラクループ"を発展させられないか検証【検証】

はじめに

本当は本日はテーマ解説をする予定だったのですが、
最近Xで(一部界隈で)注目を集めている"メラクループ"について
色々発展させられないか検証をしたので、
その検証結果についてnoteにまとめました。
こういうのは勢いが大事ですからね。

結論から言うと発展は出来なかった
のですが、検証する過程で色々とわかったこともあり、
今後他の検証をする際に役立てることもあるかな、と思うので、
こうして記事にしようと思いました。

"メラクループ"とは

こちらはXで転送装置ブレア(@kotton2039)様が発見したものになります。
(お名前&ポスト掲載許可ありがとうございます。
不都合があれば消しますので、その場合はご連絡お願い致します)

ちなみに、メラクというのは
ゲーム内のカード名『怠惰なる亜空孔』
(スロースホーラーと呼びます(重要))のカードを指します。
今の今までレイジーレーザーと混同していた

変身の中でも数少ない0コストなので使いやすい

どういう動きをするかは当該ポストの動画を見てもらうとして、
これは非常にロマンのある動きだな、と思いました。

ただ、やはり
サスペンド+変身のテーマを引き、
その上で『輪廻』『七色のパレット』を引き、
戦闘中重たいディーヴァを発動した上で手札の条件を満たす
というのはやはり相当条件が限られています

やはりロマンはロマンでしかないのか…。

もうちょっと単純化してみよう

ある時ふと思いました。
つまりこれって、『怠惰なる亜空孔』を使った時に
『怠惰なる亜空孔』自体が増えてドローが出来ればいいのではないか
、と。

つまりチートコードを付与すれば、
ディーヴァ効果によらずとも達成できる
"真・メラクループ"が実現できるのではないか。

もう少し条件を具体的に考えてみます。

このループが発生する条件は
1.『怠惰なる亜空孔』がリブートを持つ
2.『怠惰なる亜空孔』をプレイした時ドローが発動される

の1,2を両方満たすこと、と言えます。

であれば
1.『キズナユニオー』のチートコードを付与する
2.『クオン:幼魔形態』『紫電』どちらかのチートコードを付与する
が出来れば
、このループは
ディーヴァを必要とせず発動が出来る!というわけです。

じゃあチートコード付くの?

カルドアンシェルのチートコードについては、
どのカードにも全てのチートコードが付くわけでは無く、
カードによって付くチートコードは決まっています

コスト0のカードにコスト-1なんてついても無駄ですからね。
(この場合は『オレとつながろうぜ!』を使えば可能ですが)

なので、正直『怠惰なる亜空孔』にリブートやドローは、
ループ対策として付かない可能性も高そうだな…とは思いました。

なので、実際に検証してみました。

検証

ランダムでインストールするカード(『小さな勇気』『紡いだ友情』)で
『怠惰なる亜空孔』にインストールを狙います

おそらく
ランダムインストールで付与されるチートコードは、
ピックや強化で付与される中から選ばれる…はず(未検証です)

紡いだ友情は持ったな!行くぞ!

検証の配信はこちら。


検証を始めましたが、そもそも『怠惰なる亜空孔』が出にくい
(こいつエピックでしたね…)

それでも何とかピックし、100回インストールを実施しました
インストール結果はこちら。

くろな(『くろなのイタズラ』生成) 5回
真夜(プレイ時ダメージ+3) 16回
ロゼ(アタックムーブ3) 15回
ダリア(ブレイク値+4) 35回
ZEDΩ.(ランダムな変身をもったカード生成&コスト-1) 7回
えころ(プレイ時コスト回復) 11回
エドヴァ(プレイ時ブースト2獲得) 11回

はい、『キズナユニオー』どころか
『クオン:幼魔形態』『紫電』すら付きませんでした

やはり、夢は夢でしかないのか…

とある気付き

と、ここまでプレイしてふとある気付きが。

「あれ、めっちゃリロールしてるけど、
『紫電』のついたカード見かけなくね?」
と。

『紫電』(変身のついたカードをドロー)の
チートコードのレアリティはコモンのはず。
であれば、もっと見かけても良くないか
、と。

チートコードはダンジョン依存なのか?
そもそも『紫電』のつくカードはなんなのか?
あーだこーだしておりました。

そんなとき、配信で
デッキに変身カードがないと出現しないとか?
とのコメントが付きました。

まさか…と思いつつ、
何枚か変身付きカードをピックすると、
『紫電』チートコード付きカードがピック候補にあがりました

最終的に、
『紫電』チートコードが付与される条件は"デッキに変身カードがあること"
ということだと判明しましたが、個人的には結構ビックリでした

検証(2回目)

ということで、『紫電』チートコードが付与される条件を満たしたうえで
ランダムチートコードを付与すればいけるのでは?
となり、
再度インストール祭りをすることに。

今度は50回インストールを実施しました
結果は以下です。

くろな(『くろなのイタズラ』生成)  2回
真夜(プレイ時ダメージ+3) 7回
ロゼ(アタックムーブ3) 10回
ダリア(ブレイク値+4) 14回
ZEDΩ.(ランダムな変身をもったカード生成&コスト-1) 7回
えころ(プレイ時コスト回復) 6回
エドヴァ(プレイ時ブースト2獲得) 4回

はい、やっぱり出ませんでした

結論:夢は夢でしかない

色々疑問&気付いたこと

①ランダムチートコードの付与率についてはおそらく、
コモンチートコードが最も付与しやすく、
レアチートコードはその半分、
エピックチートコードはそれよりもうちょっと低いくらい?
(100回だとまだ確率の揺らぎがあるため、
1000回,10000回くらい統計を集めれば確率が求まるかも(やりません))

②『紫電』のように、他にも条件を満たさないと
付与されないチートコードもあるのか?
特定のダンジョン、はありそう。
(【変身】テーマがないダンジョンは『ZEDΩ.』のチートコードがでない、等)

③『重力井戸のスダルシャナ』は【ドロー】
『怒れる爆炎』は【ムーブ】
『傲慢なる残光』は【3コスト】
『鉄血の刻衣』は【ブレイクポイント】
『復撃のアルタイル』は【インストール】、と
変身カードは結構色々なテーマに散っている
(そのテーマのカードが出るダンジョンでないとピックされない)
だからやけにドロー出来ないんだ…

④『破界と再世の炎環』や『ZEDΩ.』チートコード等で
生成される変身カードはダンジョンで入手できるカードに依らない
(例えば【ドロー】テーマのカードが現れないダンジョンでも
『重力井戸のスダルシャナ』は生成される)
確かにそうでないと、ワイルドカード等でプレイしても
そもそも変身カードが手に入らないダンジョンでは発動できないし…。
ただ、ランダム生成はダンジョン内で入手できるカード、
と思い込んでいたためちょっと意外でした。
ちなみに紫電のランダムイベントで入手できる能力者二人も
【変身】テーマ外からもそうですね。
『傲慢なる残光』とか『怒れる爆炎』が仲間になったので。
(というか皇神の能力者からランダム?)

コネクルの正体は秘密なんだぞ!

おわりに

さすがに『怠惰なる亜空孔』にドローチートコード付与は
対策、というか出来ないようデザインされてましたね。

ですが、確かにロマンではあるものの、
『輪廻』『モルフォ』さえあれば
無限ループで相手のブレイクを削り切れ、
『高天の支配者』や『全力応援フルスロットル』もあれば
バフもカンストが出来るというこのコンボは
やはり発動さえできれば強力
です。

『輪廻』『モルフォ』があるならば
『怠惰なる亜空孔』が出た時にピックも結構アリだと思いました。
(『怠惰なる亜空孔』が出にくいということに目をつぶれば)

色々と気付いたこともあり、
検証自体は無駄ではなかったのではないかな、と思います。

重ね重ね、
転送装置ブレア(@kotton2039)様、ありがとうございました。

皆様も是非、決めろ"メラクループ"!

ご精読ありがとうございました。

おわり


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