#NJSLYR
【スマホ表示追加版】ネヤ式カスタムキャラクターシートV2ND-1.2.0-GAS開発0.3.0
What's New
2021/10/21 0.3.0…ニンジャ名を画面上部に固定表示
ニンジャスレイヤーTRPGでニンジャしている皆様へ、この度新しいガジェットを作成しましたので公開します!
長い名前ですが、要はキャラクターシートの改造です。
改造スプレッドシート上記URLにアクセスしたら、「ファイル」→「コピーを作成」を行い、ファイルをコピーして使ってください。
これはなんですか?ネヤ=
ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ:レジェンド・ドレジャー・オブ・ネオサイタマ
久しぶりにソロTRPGしてみたら趣深いサンシタ物語が生まれたので、リプレイにしてみました。
サクサクとしたサンシタ短編をお楽しみください。
キャラメイクから最後まで掲載しているので、実際のプレイ感を見るのに最適です!
※ダイスロールはそのままですが、文章は推敲を加えています。
はじめにプレイしたシナリオはこちら(自作ですが…)。
また、ダイスロールは自作ダイスbot「天狗ダイス」の機能を使用
ランダム・ダンジョン -ニンジャスレイヤーTRPGシナリオ-
◆感◆
ニンジャスレイヤーTRPG ファンメイド・アワード2.0.2.0
ルールセット部門アワード受賞!
◆謝◆
初めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」に対応したシナリオ、というよりもミニマルにセッションを行うための簡単なルールブックである。
このシナリオは「ランダムなイベントが発生するダンジョンに延々と潜り、万札やアイテムを手に入れていく」というシンプルなローグライク風となって
スキル追加プラグイン『タツジン(古代ローマカラテ)』-ニンジャスレイヤーTRPG非公式プラグイン-
なんかできてしまったので公開。
スキル説明『タツジン(古代ローマカラテ)』:取得条件【ワザマエ】7以上。これを取得すると、ニンジャとの対決で素手で近接攻撃を行う、または受けた際に、古代ローマカラテの発動を宣言しても良い。
宣言した場合、その戦闘は対決者との直接のやりとり以外は秘匿する。対決者とのカラテNORMAL判定での成功数を競い、上回った方が相手に回避不能のサツバツ!を与える。
全体セッショ