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ニンジャスレイヤーRPG

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ダイハードテイルズ発「ニンジャスレイヤーRPG」用の自作シナリオやリプレイなどをまとめています。
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2019年2月の記事一覧

【v5.2.0】天狗ダイス -ニンジャスレイヤーTRPG専用ダイスbot-

【v5.2.0】天狗ダイス -ニンジャスレイヤーTRPG専用ダイスbot-

ニンジャスレイヤーTRPGでタノシイしてる皆さん、ニンジャしてますか!

この度ごくひで開発を進めていたDiscord用ダイスbot、「天狗ダイス」が一通り完成いたしましたので、正式に公開致します。

導入はどうすればいいの?貴方がDiscordのサーバーを持っていれば簡単です!

上のリンクを押し、追加したいサーバーを選択していってください。
「私はロボットではありません」と表示されたらチェック

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【Ver2.37】 拡張型キャラクターシートの開発 -ニンジャスレイヤーTRPG非公式シート-

【Ver2.37】 拡張型キャラクターシートの開発 -ニンジャスレイヤーTRPG非公式シート-

みなさん、ニンジャしてますか?

TRPGやニンジャするときに皆さんが大体使うであろうモノがあります。そう、「キャラクターシート」です。
ダイハードテイルズ公式からも配布されているgoogleスプレッドシートによる「キャラクターシート」。
あれをよりシステマティックに、自動化しようという試みを開発しています。

拡張版キャラクターシート(オンライン)ダウンロードはこちらからどうぞ。コピーして使って

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NINJA WAR が開催されました -ニンジャスレイヤーTRPG-

本日2/16、13時からニンジャスレイヤーTRPGのPvPプラグイン、「NINJA WAR」が開催されました。

8名もの参加者と多くの観戦者に来ていただき、大変楽しかったです!

なお、内容が非常に長い上にマップなどが大変な関係で、リプレイとして書き起こすことはしません。ご了承ください。

その代わり、ログは常に公開していますので、以下のURLからDiscordで直接読みに来てね!

そもそもニ

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【拡張】ニンジャ・リアル・ベースボール・バン 拡張プラグイン

【拡張】ニンジャ・リアル・ベースボール・バン 拡張プラグイン

※本記事は以下の【ニンジャ・リアル・ベースボール・バン】ルールをより拡張するためのプラグインです。
基本ルールについては「ニンジャスレイヤーTRPG 第1版 ルールブック」及び「ニンジャ・リアル・ベースボール・バン」ルールブックをご確認ください。

拡張プラグインについて本プラグインはニンジャ・リアル・ベースボール・バンのルールをより本格的な野球の試合に近づけるようなオプションを目指している。

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サミーキャノン VS ジャンセン ニンジャベースボールエキシビジョンマッチ

サミーキャノン VS ジャンセン ニンジャベースボールエキシビジョンマッチ

ニンジャやきうルールにて1人でシミュレーションプレイを行ったところ、とても早く終わったのでリプレイにしてみました。
実際内容がとても簡単で、初心者向きだと思います。
ぜひみんなもプレイして、リプレイを見せてね!

◇注意◇
ルールは常に改訂される可能性があり、リプレイ時点のルールと、現在のルールが異なる場合があります。

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

◇ニンジャビルド◇NM:◇

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ニンジャ・リアル・ベースボール・バン ルールブック -ニンジャスレイヤーRPG非公式ルール-

ニンジャ・リアル・ベースボール・バン ルールブック -ニンジャスレイヤーRPG非公式ルール-

間もなく野球の季節がやってきます。
ニンジャもきっと野球がしたい!そんなご要望にお応えして、この度ニンジャ版野球ルールを設けました。
お気軽にやきうしよう!

プレイ人数:2人以上、PvPチーム戦形式
使用ニンジャ:自由(爆発四散の可能性はあるので新規作成など推奨)

シート本ルール用のgoogleスプレッドシートを使用すると実際ハヤイ。
コピーして使ってほしい。

準備チームを2つに分ける。

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カカオ・メルト・ダウン -ニンジャスレイヤーRPGシナリオ-

初めに このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」に対応したシナリオである。
シナリオの内容は全体的に小説的な記述を多めにしてあるため、必要に応じて内容の削減を行い、テンポアップを図っても良い。
難易度、想定人数は以下の通りである。

難易度:★~★★。シナリオ内で一部独自ルールがあります。PCへのプラグイン適用はお好み。
想定人数:ニュービーニンジャ3~4人、またはベテランニンジャ1~3人

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ニンジャスレイヤーRPGより『エブリデイ・オブ・レッサー・ヤクザ・イン・コロシアム』リプレイ#エピローグ

ニンジャスレイヤーRPGより『エブリデイ・オブ・レッサー・ヤクザ・イン・コロシアム』リプレイ#エピローグ

リプレイリンク #1 |#2|#3|#エピローグ
シナリオ・アウトライン

◇戦闘終了な◇君たちはキルボア・ヤクザ・クラン勢力を一掃した。
発端がどのようであれ、キルボアが前情報に無いニンジャを囲っていたことは事実で、それを証明する首も持っている。

『キルボアには問題があった。だから消した』。そうやって報告すればよい。死人に口なしなのだから。

マローダー&フクワジュツシ:「二人ともダイジョウブか

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ニンジャスレイヤーRPGより『エブリデイ・オブ・レッサー・ヤクザ・イン・コロシアム』リプレイ#3

リプレイリンク #1 |#2|#3|#エピローグ
シナリオ・アウトライン

◆これまでのあらすじ◆
キルボア・ヤクザ・クランからミカジメ料を徴収する任務を受けたマローダー&フクワジュツシ、マーサモップ、トライヘッズの3ニンジャ。トライヘッズはコロシアムで対峙した少女「アゲハ・ニンテン」を助けるため、彼女を守るために乱入してきたタカギ・ガンドーと共にキルボアへ反目。マローダーもこれに参加し地下コロシア

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ニンジャスレイヤーRPGより『エブリデイ・オブ・レッサー・ヤクザ・イン・コロシアム』リプレイ#2

ニンジャスレイヤーRPGより『エブリデイ・オブ・レッサー・ヤクザ・イン・コロシアム』リプレイ#2

リプレイリンク #1 |#2|#3|#エピローグ
シナリオ・アウトライン

◇前回のあらすじ◇
キルボア・ヤクザ・クランからのミカジメ料徴収を任されたマーサモップ、トライヘッズ、マローダー&フクワジュツシの3ニンジャは、キルボアが翻意を抱いていないか調査する中で、キルボア主催のコロシアムに参加する。
ギャンブルで万札倍点の中、トライヘッズの前に現れた相手は幼い少女だった。困惑するトライヘッズに、更に

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ノット・アライヴ・ニンジャ・バイ・アンノウン -ニンジャスレイヤーRPGシナリオ-

ノット・アライヴ・ニンジャ・バイ・アンノウン -ニンジャスレイヤーRPGシナリオ-

ネオサイタマ南の郊外にあるタテヤマ岬に、ある噂が流れている。
岬から夜な夜な呻き声のようなものが聞こえ、そこに化け物が住んでいるのだと。
傭兵ニンジャの君たちはとあるジャーナリストから依頼を受け、タテヤマ岬の調査に出かけることにした。果たして、タテヤマ岬には何がいるのか!?声の正体とはなんなのか!?
※これはフィクションではなく、ドキュメンタリー番組です。

本シナリオはgoogleドキュメントに

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ニンジャスレイヤーRPGより『エブリデイ・オブ・レッサー・ヤクザ・イン・コロシアム』リプレイ#1

ニンジャスレイヤーRPGより『エブリデイ・オブ・レッサー・ヤクザ・イン・コロシアム』リプレイ#1

リプレイリンク #1 |#2|#3|#エピローグ
シナリオ・アウトライン

PC一覧◆マーサモップ(種別:ニンジャ) プレイヤー名:避雷針カラテ 8 体力 8ニューロン 3 精神力 4ワザマエ 5 脚力 4ジツ 0 万札 ?DKK 7 名声 3プロフィールやメモ: ソウカイヤのヤクザニンジャ。ソウカイヤ傘下のレッサーヤクザにニンジャソウルが憑依。 オフロ

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