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TGS個人的気になったゲーム達
リバース:1999
キャラビジュアルと時間逆行を扱ったストーリーが凄い魅力的。
ガチャ課金等が存在するスマホゲーなのが少し残念だけど、ブースの雰囲気作りがめちゃめちゃ良かったので配信されたら少し触ってみたい。
【紹介記事】
[TGS2023]1999年の先は,1998年――泣ける世紀末RPG「リバース:1999」は時間を遡ることでストーリーを見せる (4gamer.net)
以下インディーズゲ
2022年にやったゲーム感想
完全に個人の日記帳です。
総合
【エターナルリターン】
2021年からやってたけどメルブラ挟むためシーズン4はほぼ未プレイ。
それ以降は基本的に年中ずっとプレイしてた。楽しすぎ。
ソロ・デュオスク・コバルトで1~4人まで全部違うゲームが出来ちゃうので飽きないね!
【アークナイツ】
アイリーニの昇進2イラストが良すぎたので本格的にプレイ。
曜日クエの最高レベルあたりをクリアしたくらいから色んな
【エターナルリターン】ビルド高速化の手引き
最近周りでエタリタを始める人がチラホラ居るので、エタリタの序盤で一番大事なビルドの高速化についてまとめます。
速度の重要性
エタリタは序盤で有利を作って次の有利(=処置やレア素材確保)に繋げるゲームですが、その出発点になるのが初期ルートのビルドです。
相手より早ければそれだけで有利が付きますし、特にビルドは決まった手順を踏むため高速化がしやすいです。
格ゲーマー的に言うと"基礎コンを覚える"く