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ストリートファイタープレイ日記24-03-26空いて28
25勝11敗。プラチナ3に。
インパクト返せたり、対空できたりとモダンの強みがすごい出ている気がする
この2日ジュリにめっちゃ当たったけど流行ってんの??
Keepどんな時もインパクト返すクセがついていて良き
バッタ癖ある人には対空で自信無くせている
玉がない相手にはワール打ちまくって削れた
Problem暴れずにしっかりとガードする硬い相手には勝ちにくい
特にクラシックの硬い相手はちゃ
ストリートファイタープレイ日記24-03-25
8勝2敗。昨日とかはずっとトレモしてた。
なんかランクマを連戦する気にならんのよなーw(酒入ってないとw
10戦ぐらいやったらバトルなんちゃらで対人するかー
Keepジャンプ攻撃だけじゃなくてラッシュを絡めた平地での攻めもできるようになってきた
暇なときにワール出して嫌がらせをできるようになってきた
投げ抜けいつもよりできていた
対空9割成功してた
Problemやっぱりコンボのバリエー
ストリートファイタープレイ日記24-03-21/22
この2日の勝率は54,5%って感じ。
Keep落ち着いてガードしてカウンターを決められている時もある
OD必殺で起き攻め抜けられた
中アシストガード→下必殺ぼったくりに対策される相手には戦法を変えることができている(常にではない)
ミリ相手に冷静に弱攻撃や玉で仕留めている
800〜1000ぐらいの単発の攻撃(玉など)を食らっても前に出てこっちのコンボを繋ぐ肉を切らせて骨を断つって意識
ストリートファイタープレイ日記24-03-20 「平地での攻撃のバリエーション」
プラチナ帯。今日は27戦18勝9敗だった
途中クラシックに挑戦したけど難しすぎてやめたw
攻撃ボタンが3個のおかげでモダンがどれだけドライブや対空に脳のリソースを割くことができるかを実感できた
Keep対空6割ぐらいの確率で返せる
今日は平地での攻め(ラッシュ)をだいぶ意識した
対空意識が高めな相手にはコンボ繋げる機会を増やせた気がする
ガードも意識できた。カウンターでコンボ返せることがで
ストリートファイタープレイ日記24-03-19 「初めての壁」
今日から日記をつけるストリートファイター6を初めて40時間、早速ランクマをプレイしているがようやく壁にぶち当たっている気がするので日記をつけていく
格ゲー経験なし
キャラはなんとなくラシード
今はプラチナ帯
座学なんもしてない
Master帯の友人のアドバイスあり
プラチナ帯の壁ゴールド帯まではMaster帯の友人のアドバイスも相まってワンパターンな戦法でも余裕だった。難なくプラチナ帯