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ストリートファイタープレイ日記24-03-26空いて28

25勝11敗。プラチナ3に。 インパクト返せたり、対空できたりとモダンの強みがすごい出ている気がする この2日ジュリにめっちゃ当たったけど流行ってんの?? Keepどんな時もインパクト返すクセがついていて良き バッタ癖ある人には対空で自信無くせている 玉がない相手にはワール打ちまくって削れた Problem暴れずにしっかりとガードする硬い相手には勝ちにくい 特にクラシックの硬い相手はちゃんとガードして弱PKでジワジワ削ってくる うまいAKIにわからん殺しされた・・

    • ストリートファイタープレイ日記24-03-25

      8勝2敗。昨日とかはずっとトレモしてた。 なんかランクマを連戦する気にならんのよなーw(酒入ってないとw 10戦ぐらいやったらバトルなんちゃらで対人するかー Keepジャンプ攻撃だけじゃなくてラッシュを絡めた平地での攻めもできるようになってきた 暇なときにワール出して嫌がらせをできるようになってきた 投げ抜けいつもよりできていた 対空9割成功してた Problemやっぱりコンボのバリエーションがない。中アシスト擦ってもいいけど対策されたら他のコンボ使う 投げ意識が

      • ストリートファイタープレイ日記24-03-21/22

        この2日の勝率は54,5%って感じ。 Keep落ち着いてガードしてカウンターを決められている時もある OD必殺で起き攻め抜けられた 中アシストガード→下必殺ぼったくりに対策される相手には戦法を変えることができている(常にではない) ミリ相手に冷静に弱攻撃や玉で仕留めている 800〜1000ぐらいの単発の攻撃(玉など)を食らっても前に出てこっちのコンボを繋ぐ肉を切らせて骨を断つって意識 Problem対空得意な相手に戦法を変えてない 攻撃された後絶対投げに繋げられ

        • ストリートファイタープレイ日記24-03-20 「平地での攻撃のバリエーション」

          プラチナ帯。今日は27戦18勝9敗だった 途中クラシックに挑戦したけど難しすぎてやめたw 攻撃ボタンが3個のおかげでモダンがどれだけドライブや対空に脳のリソースを割くことができるかを実感できた Keep対空6割ぐらいの確率で返せる 今日は平地での攻め(ラッシュ)をだいぶ意識した 対空意識が高めな相手にはコンボ繋げる機会を増やせた気がする ガードも意識できた。カウンターでコンボ返せることができた Problemただしゃがんでいるだけの相手に勝てなかった 対空はちゃん

        ストリートファイタープレイ日記24-03-26空いて28

          ストリートファイタープレイ日記24-03-19 「初めての壁」

          今日から日記をつけるストリートファイター6を初めて40時間、早速ランクマをプレイしているがようやく壁にぶち当たっている気がするので日記をつけていく 格ゲー経験なし キャラはなんとなくラシード 今はプラチナ帯 座学なんもしてない Master帯の友人のアドバイスあり プラチナ帯の壁ゴールド帯まではMaster帯の友人のアドバイスも相まってワンパターンな戦法でも余裕だった。難なくプラチナ帯に上がったが、明らかに相手のレベルが変わった気がする 違いはネッツを調べればたく

          ストリートファイタープレイ日記24-03-19 「初めての壁」