ゲームづくりログ 16週目
今後はPlayストアに申請と並行でWebGL版も上げたい所存。
あらためて見ると盛ってないアイコン。
内部バージョンあげたりリリースノート書くのが大変なんだもの。
あいつ割とスズメ食べるらしいぜ。
残業しすぎてくたびれたサラリーマンみたいやね。
㌧㌦
ランウェイはTilemapで配置。
刺さりに行くぜ!って感じだったのでカッとなってやった。
(ゲームづくりに必要なのは)心じゃよッ!
「ズボらせなければ」という使命感が働いている。
まとめ
カラスかわいいよね。
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