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ゲームづくりログ 16週目

今後はPlayストアに申請と並行でWebGL版も上げたい所存。

あらためて見ると盛ってないアイコン。

内部バージョンあげたりリリースノート書くのが大変なんだもの。

あいつ割とスズメ食べるらしいぜ。

残業しすぎてくたびれたサラリーマンみたいやね。

㌧㌦

ランウェイはTilemapで配置。

刺さりに行くぜ!って感じだったのでカッとなってやった。

(ゲームづくりに必要なのは)心じゃよッ!

「ズボらせなければ」という使命感が働いている。

まとめ

カラスかわいいよね。

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