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週刊MeetYourMaker@03 拠点防衛の創意工夫
どうも、聚楽亭夷蝦(じゅらくていぞえ)です。
今回も今ははまっているゲーム
MeetYourMakerのお話をしたいと思います。
防衛拠点の用語
「ジェンマット」ゴールのこと
「アウトポスト」防衛拠点のこと
防衛拠点を工夫する必要
このゲームでは襲撃してくる敵を
殺害、または襲撃者から評価されることで
アウトポストの寿命を延ばすことができ、
より多くのジェンマットを収集することができます。
そのため、防衛能力が低くても手の込んだ
仕掛けを用意しておくことで襲撃者を楽しませることも
このゲームのやりがいだと思います。
マリオメーカーと違うのはここが大きな点と思っています。
しかし、キルボックスと呼ばれる
攻略の難しい防衛があることも事実です。
より多くの殺戮をとるか、
より多くの称賛をとるか
これはプレイヤー次第です。
防衛のヒント
このゲームでは襲撃者の視点となって
襲撃時のリプレイを確認することができます。
どこでやられて、どう攻略されたのかを
確認することができ、
「ここにこんな罠があったら引っかかりそう」
といった具合に防衛のヒントを得ることができます。
リプレイはできる限り見ておきましょう。
創意工夫の例、弾数減らし
今回は時間の都合で一つだけ、
これは私が初めてやられて感動した防衛機構です
直接的な殺傷力はないのですが
レベルの高い嫌がらせです。
やることは簡単で
番兵の後ろに腐食キューブを置くだけです。
これをされると敵を銃で倒した場合、
銃弾の回収が難しくなります。
このゲームは銃の弾数が決まっており、
放った弾は着弾地点に回収しに行かなければなりません。
腐食キューブは触れていると即死する罠で、
倒れた敵が腐食キューブの中に入ることで、
弾を回収できなくさせます。
以下の図が基本的な構造です。
![](https://assets.st-note.com/img/1682862137055-mzJmkRZitt.png?width=1200)
しかし、これでも実は穴があります。
その穴は実際のリプレイで確認するといいと思います。
最後に
来週は襲撃側の基本について話したいと思います。
以上です。
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