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理不尽な死!!ゲームオーバー!!!

みんな見て すいんぐまんがゲームになったよ こうして後続が生まれていくことで「ジャンル」が確立していく 自分が提供した仕組みが「面白いじゃん」と認められた証拠 最高のプレゼントです @Swingman_0328 #note https://note.com/_swingman/n/n1cd86cb53d37

DQN2.0:⑨noteをゲーム化してみよう(後編)

昨日の試作の振り返り(noteゲーム化のサンプル)

コラボレーション

自己暗示

ゲームゾーン

カリギュラ効果

コンコルド効果

ザイアンス効果

これは無理だろうじゃないんですよ なんとかカタチにしていくんですよ 創意工夫とゴリ押しで 認知されたもん勝ちだから 自分に言ってます笑

コスチューム効果

同族嫌悪

返報性の原理

ウィンザー効果

社会的潤滑油

ゲイン・ロス効果

クレスピ効果

寛大効果

希少性の原理