【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記11日目
はじめに
「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。
有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。
VRChat用アバターを作っています。
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)
BoothでVRChat用アバターを販売しています。
作品:(sketchfab)
ホームページ
・今日の進捗
2022/05/10 (火曜日)
作業時間: 5時間 14分。
・顔&髪の型を修正&デザイン細部修正
Maya &ZBrush で曖昧な部分をphotoshopで改変
・顔の凹凸を修正。
・唇の型地を修正。
・3Dで型が曖昧な部分をデザイン画で修正。
また明日から再度キャラデザをブラッシュアップしていきます。
やはり、一度3Dにした方が、曖昧な部分が明確になるので効率いいと思います。
・今日の進捗は以上です。
明日は髪の部分を中心にデザインを修正します。
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