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【非GXでbest16!!!】 三神も怖くない!ズガドーンデッキ cl愛知best16

こんにちはハピクラフトです。今回記事にするのはcl愛知で使用した非gxのズガドーンについて書いてみました。まだまだ記事を書くのは下手ですが見て貰えると嬉しいです。


1環境予想

今回の僕の環境予想は

tier1  ピカゼク  レッパ  三神ザシアン  モルペコドール

tier2  超MM  レシリザ メルカリザシアン ズガアゴ

tier3  超バレット  メルカリ ガラルタチフサグマ

tier1について 

今回の環境トップは既存のデッキから強いピカゼクやレッパなどそこら辺が来てさらに今回の最注目カードザシアンvなどが環境トップのtier1に来ると予想しました

tier2について

tier2は恐らくシティーなどで結果を残していて上位に比較的勝ちやすいデッキなどが上がって来ると予想しました

tier3

tier3は今回の環境では少し戦いにくいがそれでも強いデッキが来ると予想しました


2何故このデッキを選択したのか

今回のclでコズガを握った理由は環境予想のtier1に勝てるデッキを模索していましたその結果11月中旬頃にこのデッキの可能性を感じました。更にザシアンvという今回の最大の壁や三神など環境に多く回るカードに本当に刺さっていてその時僕はこのデッキを握ることに決めました。

3デッキレシピと採用カードについて

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ジラーチ 4

このデッキを回す心臓でありスタートさせたいので4枚採用となりました

ズガドーン 4

このデッキのアタッカーとなるカードどの試合も基本的に3枚しか使わないがサイド考慮などで4枚の採用となりました

アブソル 1

全人類1投とも言われているほど強力で相手のジラーチやタネの逃げ札にいれかえなどを強要できるので採用

オドリドリgx  1

ズガドーンがやられた後にそのターンにすぐ返せるようにということで採用しました

クイックボール 4

タネポケモンが10枚入っていてそれをすぐに呼び出せる優秀なカードなため採用しました

火打石 4

エネルギーを持ってきて山札を圧縮など手札を減らしたりと様々な事ができるので採用しました

炎の結晶 4

トラッシュしたエネルギーを回収できるのでもちろん採用しました

エネルギー回収 3

炎の結晶じゃ足りないところをしっかり回収できるの採用しました

ダートじてんしゃ 4

4枚でどんどん山を掘っていけて回せるので採用しました

ポケギア3.0 2 

持って来たい時に溶接工にタッチできるので採用しました

グレートキャッチャー 1

今回の環境でとても強くデデンネなどを呼び出せたりするので採用しました

ポケモンいれかえ 4

アブソル対策やすぐいれかえを引きたいのと便利なので採用しました

エスケープボード1

ジラーチを逃がすために採用しました

カスタムキャッチャー 4

モルペコドールやザシアンなどを呼び出せていけるのと火打石から手札を削り引けるので採用しました

溶接工 4

このデッキを回すのとコズガが3エネで打てるのですぐ打てるので採用しました

ヒートファクトリー 1

デッキを縦に掘れるのとどんどん引けるので採用しました

基本炎エネルギー 14

回収札がたくさんあるので少し少なめに採用しました


4採用を見送ったカードについて

しあわせたまご

倒れた時に7枚になるように引けるのでカウンターにつながるので良いと思いましたが、フィオネやカスタムキャッチャーなどで止まってしまうので不採用となりました

フィオネ

ガラルタチフサグマやモルペコドールに対して強いと思いましたがガラルタチフサグマは隠密フードでモルペコドールは2個出せばいいので強いと思いましたが不採用となりました

ともだちてちょう

溶接工をどんどん戻せるのでいいと思いましたがどの試合も最大4回しか使わないので不採用となりました

リセットスタンプ

妨害で事故らせるのも考えましたがそれよりも殴るのに特化した方が良いと思ったので不採用となりました

ズガドーンgx

単純にバーストgxのプランが取れるのが強いと思ったのですが枠が無かったので不採用となりました

ウルトラスペース

スタジアム壊しとズガドーンを持ってこれるのが強いと思ったのですがクイックボールの方が選択肢が増えるので不採用となりました

5デッキの回し方

このデッキの回し方としてはまずは必ずジラーチとズガドーンを置きます優先順位としては

ジラーチ=ズガドーン<オドリドリ<アブソルとなります相手のデッキによってはオドリドリをカウンターで出して行きます

このデッキは基本的に山を圧縮して行ってそのままtagなどの相手を押し倒せるデッキなのでそのまま倒し続けて行きます。

エネを手札に持ってくる⟶倒す⟶回収

をするだけのデッキなので回すのは簡単ですしかし唯一考えと行けない点がマリィですこのデッキはとにかくマリィが厳しいのでマリィを打たれてもいいように火打石を温存したりなど貯めてる時はそうした方がいいです。

6当日のマッチングと対戦記録

1戦目 不戦勝

嬉しかったですがオポネントが低くなるので少し怖かったです。

2戦目 ズガドーンアーゴヨン 〇  6-4 

この試合は相手がとても回っていてマリィも入っていて厳しい試合でしたがなんとかデッキの相性の良さで押し切った形でしたのでコズガの強さが光った試合でした

3戦目 ズガドーンアーゴヨン 〇  6-3

相手はしまめぐりのあかしが入ってい無かったのでこちらはひたすら殴っていきカスタムキャッチャーも引くほうに使えたので安定して勝てました

4戦目 コータスマグカルゴ 〇 6-3

相手は前回大会のbest16で中々の強者だったので焦りましたが相手はムキムキパッドが2枚しか入っていなくて3枚目が無かったのでエネがギリギリ足りていたので勝てました。

5戦目 三神ザシアン 〇 6-2 

相手は先行でかなり回ったものの前に三神をいきなり出してきたのでそのまま後1で焼いて3-6に持っていき一気に戦況が変わり相手はそのままサイドレースで追いつけずにこちらが勝てました。

6戦目 ガラルタチフサグマ ✕ 3-6  

タチフサグマは切っていたマッチングで勝ち筋は相手の事故でしたがメイから進化ブロッキングをされてそのまま何もできずに負けてしまいました。

7戦目 三神ザシアン 〇 1-0

相手が事故って先1で何もできずこちらは溶接工ひのたまさかーすで試合終了となり勝ちました。

8戦目 メルカリザシアン 〇 6-3 

最終戦はマリガン5枚をされて先行を取られていて絶望的状況でしたさらに僕はとても回ってないく負けたかなーと思ったのですがオドリドリが上手く起動してそのままヒートファクトリーまで繋げることができたのでそのまま逆転してこっちの押し切りで勝ちました

この結果から予選は7-1で9位で突破しました

本戦1回戦目 フラージェスlo ✕ 4-0

相手は今大会の優勝者でとてもプレイングが早く勝ち筋も相手の9回連続裏が勝ち筋だったので中々厳しい試合でしたピッピ人形ループから抜け出せず最後はじゅじゅハチで山を削られて負けてしまいました

7デッキの改善案

リーリエのピッピ人形

詰まってしまった時に守れるので中々優秀なカードなので採用してもいいと思いました。

フィオネ

最後の壁役を退けて倒せるのがとても強いので採用してもいいと思いました。

7今回のclを通しての感想

今回のclはbest16といい成績を残せたので嬉しかったです。コズガはとても環境に刺さっていて1月のシティーリーグでも改造をして出場をしようか迷っているくらいに強いと感じました。皆さんにも是非使って頂きたいです。また今回のデッキの調整を手伝ってくれたNobuさん本当にありがとうございました。次のシティーリーグと京都でも本戦に行けるよう日々ポケモンカードに磨きをかけて行きたいと思いました。ズガドーン僕を本戦に届けてくれてありがとう

最後に

記事を読んでくれ方へ本当にありがとうございました。為になってもらえれば幸いです

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ポケモンカードをやっていてたまーに記事を上げて行きたいです 下手ですがお願い致します
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