スゴロックス君

『遊びをプロデュースするカンパニー』スゴロックスです。「ゆりかごから墓場まで」ではない…

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『遊びをプロデュースするカンパニー』スゴロックスです。「ゆりかごから墓場まで」ではないですが、ゲーム企画だけでなく、コミュニティ運営、プロモやマーケ戦略、さらにゲーム人材育成まで、ゲームに関わるあらゆる業務はお任せを!このnoteではゲームに関連した話題をご紹介していていきます。

最近の記事

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スゴロックスいちの「実務家」!島野プロデューサーにインタビューしました🎤

こんにちは! スゴロックスです。 ぼくたちは、4月に立ち上がったばかりの小さなゲーム会社ですが、数々のヒットコンテンツ製作に関わってきた、エンターテインメント分野のスペシャリストが集まっています。 今回は、スゴロックスのゲームプロデューサー、島野光弘さんにインタビューを行いました。 ✅プロデューサーとして大事にしていることは? ✅ゲームづくりで大事にしていることは? ✅この先の「ゲーム」はどう変わる? 長くゲーム業界にいらっしゃる島野さんならではのお話を聞いてまいりま

    • 4gamer.net様に弊社西山のインタビューが掲載されました

      4gamer.net様にて、弊社西山とdouble jump.tokyo株式会社の上野CEOの合同インタビュー記事を掲載していただきました。 詳細はこちらをご覧ください 先日のIVS KYOTO 2024にて、弊社西山が新作ブロックチェーンゲーム『Battle of Three Kingdoms』のプロデューサーに就任したことを発表させていただきました。 その発表直後に4gamer様よりお受けしたインタビューでございます。 是非ご一読いただけましたら幸いでございます。

      • 不適切にもほどがあった? 30年前のゲームデバッグ

        こんにちは、スゴロックスです! 皆さんは、いまどんなゲームを楽しんでいますか? いま楽しんでいるそのゲームが、皆さんの手に届くまでにさまざまな人たちの苦労がたくさん詰まっているってことをご存じでしょうか? 以前、スゴロックスはゲーム業界のベテラン(オジサン)集団とご紹介しましたが、中には30年近い強者(つわもの)もおります。今回は、そんな強者が、若輩デバッカーだったころのお話です。 まさに、昭和の体育教師が現在の令和にタイムスリップし、セクハラNGの今と、なんでもOKだった

        • 弊社代表の西山 泰弘がブロックチェーンゲーム『Battle of Three Kingdoms』のプロデューサーに就任しました。

          弊社代表の西山が、セガ『三国志大戦』のIPを活用した新作ブロックチェーンゲーム『Battle of Three Kingdoms』のプロデューサーに就任したことをお知らせいたします。 三国志大戦シリーズの「生みの親」として、DNAをそのままに、新たなゲーム性を創出することにチャレンジしてまいります。 詳細はこちらのリリースをご確認ください! また先日、京都で開催されました日本最大級のスタートアップカンファレンス「IVS2024 KYOTO」において、「Web3ゲームの世

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        スゴロックスいちの「実務家」!島野プロデューサーにインタビューしました🎤

          風が吹けば桶屋が儲かる。AIが流行ればNVIDIAが儲かる。

          こんにちは! スゴロックスです。 なんだかNVIDIA(エヌビディア)の成長がとんでもないことになっていますね。 ゲーマーにとっては、NVIDIAといえばグラフィックボード「GeForce」シリーズを作っている会社としてなじみ深いと思います。リッチなPCゲームや、動画編集をするための必需品です。 そんなNVIDIAがいま、人工知能コンピューティングで世界をリードしていることについて、今日はお話したいと思います。 NVIDIA、「純利益6倍(前年比)」の衝撃2024年5

          風が吹けば桶屋が儲かる。AIが流行ればNVIDIAが儲かる。

          ミームとカタツムリの関係

          こんにちは、スゴロックスです! 今年は本州の梅雨入りが遅れていますね。 (6月20日時点で)まだ梅雨入りしていませんが、 数年前に『きょう梅雨明けたんですか!もう雨降らないんですか!』 と言っている若者の画像がSNSに多く拡散されたのを覚えていますか? 古いものでは約15年前の高校サッカー試合後に、当時、鹿児島城西に在学していた大迫選手を相手に敗戦した滝川二の選手が発した「大迫、半端ないって‼」というセリフと当時のニュース映像。 最近では、さまざまなネコ動画を切り取り、加

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          はじめまして、スゴロックスです!

          ぼくたちはこの4月に立ち上がったばかりの小さなゲーム会社です。 まだ小さなゲーム会社ですが、 おもしろいゲームをつくりたい。 ゲームで人類を熱狂させたい 深い絆をゲームで紡ぎたい。 という高い志のもと、 「すべてを超える、対戦ゲームを!」 と意気込みはめちゃ大きいです。 ぼくたちがどうして”対戦ゲーム”にこだわるかというと、 「ゲームの神髄は対戦ゲームにあり!」という信念を持っているからです。 コンピューターの操る敵ではなく、ゲームプレイヤー同士の関わり(コミュ

          はじめまして、スゴロックスです!