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遊び場と匣の向こう側:ビデオゲームと少年少女たち

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「ゲームとは、芸術の一形態であり、プレーヤーと呼ばれる参加者が目標達成を目指して、ゲームトークンを介して資源管理のため意志決定するものである」(グレッグ・コスティキャン)  「… もっと読む
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2017年3月の記事一覧

諸星きらりちゃんへの愛

諸星きらりちゃんへの愛

アイドルマスターシンデレラガールズというゲームの、好きな女の子の話をする。

身長180cmを越えるにょわにょわ原宿系アイドル、諸星きらりちゃんである。わたしは346プロダクションで諸星きらりちゃんがいっとう好きだ。

最初はあまりの作られたキャラクター感に「うわぁ」と思った。もっと売りようがあるだろ、なんでそのタッパにそんな喋りで行けると思ったんだと。おまえはそのキャラいつまで通用すると思ってい

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【対談】中川大地×遠藤雅伸「日本ゲームよ、逆襲せよ『ゼビウス』から『ポケモンGO』への歴史を超えて」(前編)

【対談】中川大地×遠藤雅伸「日本ゲームよ、逆襲せよ『ゼビウス』から『ポケモンGO』への歴史を超えて」(前編)

好評発売中の、評論家・編集者の中川大地さんによる大著『現代ゲーム全史──文明の遊戯史観から』。その刊行を記念し、2017年1月27日に下北沢B&Bで、中川さんとゲームクリエイター・大学教授の遠藤雅伸さんの対談が行われました。今回は、その模様を再構成してお届けします。伝説のシューティングゲーム『ゼビウス』の開発に携わり、日本ゲームの黎明期から業界を見続けている遠藤さんと、独自の視点からゲーム史を語り

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