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アニマロッタ考察④ ハニーエイト・ハニーファイブ
ハニーエイト概要
ハニーエイトはハチミツを集めるゲームです。ハニカム柄の盤面に番号が振っており、スタート拠点からハチミツを増やしていくことで配当をゲットできて、継続します(継続タイプ)。
最初にスタート拠点に隣接している番号が有効です。有効番号にヒットするとその番号と周りのマス6つ(6角形だからね)がハチミツになります。そして新しくハチミツに隣接している番号が有効になります。有効じゃない番号にヒットしても、その番号にハチが宿ります。ハチが宿ったマスの隣までハチミツが広がったら、連鎖してハチが宿ったマスからまた広がります。
たまにLUCKYがあり、スタート拠点と同じ役割を持ちます(有効番号が増えます)。ただ、場所によってはハチミツの広がりを妨害したり・・・
ハニーエイトは継続タイプですが、8連チャンするとボーナスとしてベット額のx30ゲットできます。以降連チャンするたびにx30もらえます。また、3連チャン達成後はおまけとしてゲームスタート時にハチが宿ってくれますので、ちょっとチャンスです。
ハニーファイブ概要
シークレットゲームにしては珍しくゲーム性がハニーエイトと全く一緒です。違うのはボーナスが5連チャンから貰える代わりに、配当が少ないです。連チャンが続けば続くほど配当が上がっていくのも特徴です。
所感
結構面白いと思います!全面ハニーにしたい衝動を何とか抑えてます。また、連チャン数が保存されるので、連チャンハイエナも可能なのでチャンスが多いゲームだと思います。
内部判断
ハニーは最初のスタート拠点に隣接している有効番号の数で継続のしやすさに差が出ます。内部がいいときはスタート拠点が盤面の中心によって、有効番号が3〜4つなどの時です。そうすれば有効番号にヒットした後に増える有効番号の数が多くなります。逆にスタート拠点が端っこに寄っていて有効番号も2つ、さらにその2つにヒットしてもそこから増える有効番号が少ないとあまり内部はよろしくないでしょう。
ただ、スタート拠点が真ん中にあると高配当が出にくい印象です。というのも、盤面全体にハチミツを広げるためには2方向に広がらないといけないので、別々に連鎖させる必要が多いからです。反対にスタート拠点が端にあると、連鎖さえすれば必ず盤面の中心に向かって広がるので広範囲に広がりやすいはずです。
また、LUCKYの存在があります。8球目、リーチがかかっていなくて終わっているところにLUCKYで繋がって継続するというお助け船になる時もあるし、一気にハチミツが広がる番号にLUCKYが付いて大損することも。このLUCKYが内部なのかどうかについては正直わからないのですが、LUCKYがスタート拠点に隣接している場合、他の有効番号にある「チャンス」表記がないので判別可能です。これを考えると、LUCKYはゲームスタート時にランダムに決まっているのかなと思っています。するとあまり参考にはしない方がいいでしょう。
とはいえ、内部依存度が高いかどうかと言われればそこまで高い方ではなさそうです。結局最初の有効番号にヒットさせなければ始まらないので、勝負をかけられるゲームでもあるでしょう。
増やしやすさ
評価: A
連チャンのボーナスが強いのに通常ゲームで高配当が出ないというとそうではないですし、連チャンハイエナができるという点でA評価にしました。
配当と継続はハチミツを12コ集めるとゲットです。以下配当です。
12コ: x0.4
20コ: x1.0
30コ: x3.0
50コ: x50
12コ〜22コまでは2コごとに+x0.2、24, 26コは+x0.4、28コ, 30コは+x0.5…とハチミツが増えるとどんどん配当がつり上がっていきますが、基本はハチミツ2コゲットことに配当が増えます。
ハニーエイトは連チャンボーナスとして3連チャン〜5連チャンはハチがおまけで+1、6連チャン以降は+2付きます。
ハニーファイブは4連チャン〜7連チャンで+1, 8連チャン以降+2です。
当然ハニーでは連チャンしてボーナスをもらうことが大事ですが、うまくハチミツがつながれば超高配当も出ますので、いつもチャンスがあります。
そして、肝心のボーナスですが、ハニーエイトは8連チャン以降一律x30なのに対し、ハニーファイブは連チャンごとに倍率が違います。
5連チャン: x3
6連チャン: x5
7連チャン: x7
8連チャン: x10
16連チャン: x50
8連チャン以降は +x5です(x15, x20, x25…)。
やっぱり気になるのは、エイトとファイブ、何連チャンでどっちがいいの?ですね。ズバリ、ほぼハニーエイトです。具体的には:
8連チャン未満はハニーファイブ
8連チャン以上16連チャン未満はハニーエイト
16連ちゃん以上はハニーファイブ
![](https://assets.st-note.com/img/1683960537887-TTK0Lqgllz.jpg?width=1200)
ハニーファイブの方がリスクは低い(5連チャンからボーナス)けどリターンも低い。ただ16連チャン以上したらボーナスがx50になるファイブの方がお得ということです。
りんごの取りやすさ
評価: C
りんごがスタート拠点の反対側にあるとLUCKYが近くにできない限りかなり厳しい。ただ、たまにスタート拠点のすぐそばにりんごが付いていることがあり、有効番号にヒットしたらすぐ取れる時もある(だけどなかなかりんごが近くに来ない)。配当は期待できるけどりんごはあまり期待できないゲームという印象です。
まとめ
最初ゲームのシステムを理解するのに苦労するが、理解したらものすごく面白いゲーム。最後の一球で一気にハチミツが広がったり連チャンのドキドキを味わえるおすすめのゲームです。
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