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初めてのRedmineを楽しく渡り歩くための方法論を、Magic: The Gatheringのマーク・ローズウォーターの知見から模索して設計してみた話。
この記事はRedmine アドベントカレンダーの11日目に登録されています。 なお、昨日も私です。連日本当にごめんなさい。 今日の記事では、 ・Redmineの管理者のキャリアスタートって2通りある ・それぞれのキャリアでは、全く別種の最初の壁がある ・机上の空論 ・丁度良い、自由と制約を実現する方法論 ・方法論の設計 というような構成になっています。 Redmineのどの要素を理解すれば良いかを昨日の記事にまとめていますが、 本日の記事は、ではどうすればRedmine