ランチトーーク!ゲームデザイナー編
こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。
今回のランチトーークは、ゲームデザイナーの方です。
現在、プライベートで制作しているゲームはUnityで開発しているそうで、最初はゲームエンジンの基本機能で作っていましたが、だんだん物足りなくなりC#にも手を出すようになったそうです。
Unityは一般に初心者でも手を出しやすいゲームエンジンとして知られていて、様々な入門本が発売されていますが、より上級の使い方をするならC#のデザインパターンの本のようなC#の本を読むのが良いそう