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AviUtlでプログラミング!#01

#01目的: AviUtlでスクリプトが動作する楽しさを体験する。 #01目標: AviUtlでスクリプト制御にスクリプトを書いて実行できるようにする。 全国100万人(希望的)のAviUtlユーザーの皆様、ご機嫌よろしゅうございましょうか。前回のAviUtlでプログラミング!#序章にて、ゆるい感じでスタートしたこの講座ですが、内容を理解するためにはゆるすぎては身につきません・・・・・・ 気を引き締め、たまに右脳左脳を使ってぜひ読み進めてください! 「スクリプトでしか動か

    • AviUtlでプログラミング!#序章

      拡張編集プラグインの「スクリプト制御」による ”アルキメデスの渦巻線”の描画。 (式は東京書籍『数学C』平成24年版81ページより) はじめに上にある渦巻きをAviUtlに描かせるためのスクリプトは以下のとおり。 図形に「スクリプト制御」フィルターをかけて以下をコピペすると シークバーを動かして同様の図が得られます。 for i=0,obj.frame do degree=i*2 --2倍速で描画 radian=math.rad(degree) figa=0.2 fi

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