腰の基準値をわかりやすくした腰コントローラを使って姿勢を制御する
キャラクターのモーションを組んでてよくある失敗って、いつの間にか腰の位置が最初から大分ずれて変なポーズになってたってことだと思うんですよ。え? 私だけ?
なんでかっていうと、キャラクターの中心っていうか一番の親ボーンって、腰、ないしお尻にしている人が多いと思うんです。で、このボーンが一番動く。
あるくにしろ体の支点を動かすにしろ、一番位置が動くのってここだと思うんですよ。だから腰は直接動かすのではなく、コントローラーを別で作ってそこを動かすのが良いかなってってんで、これを